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這樣做,也是為了讓那些沒有融合祭品能力的據點,背景中所對應的頂尖人傑也能有機會降臨參戰。
“真是這樣的話,那麼我們的難度被提升,倒未必不是好事……”
而後姬夜的眼睛更是微亮。
二龍島受到其餘的競爭氣運核心的影響,讓考驗的難度大幅度提升,一次性出現了“四股反派”,如果每一名反派勢力首領都能夠提供一件完美品質祭品的話,那意味著二龍島將一次性增加四名完美層次人傑。
而後面晉級的那些據點在這一輪之中,或許只能夠增加一人,最多可能就兩人。
再加上諸如“四大元帥”、“八王”這些人所賦予的卓越、優秀品質祭品……
二龍島與其餘的據點差距,將會繼續地保持,甚至進一步地拉大!
“嗯,最後一件戰利品……蛻凡九階的文明之魂嗎?”
而方臘所爆出的第四件戰利品,嚴格來說,其實是直接出現在姬夜的手心中的。
那就是一枚蛻凡九階,統領評定的“文明之魂”。
反派也會爆出“文明之魂”?
確實會!
但是,嚴格來說這一枚文明之魂其實來自於二龍島據點本身。
在這一輪之中,反派擊殺了原住民之後就會吸收其身軀中文明之魂的力量,從而形成自己的“文明之魂”!
而且擊殺的原住民的數量與等級越多,所凝聚出的文明之魂等級與品質也越高。
像是之前的龐萬春爆出的戰利品中,就有一枚蛻凡八階的文明之魂。
而死在方臘手中的二龍島原住民數量更在龐萬春之上,而且其中有不少到蛻凡五階以上,準統領層次存在。
也因此,直接就形成了這等級達蛻凡九階,統領品質的高階文明之魂。
其實,在發現“反派”竟然能夠“融合”文明之魂這一項情報之後。
地球的論壇上,就有人提出了一個想法。
那就是在戰鬥中,特意讓據點中的資質普通的原住民死在一些統領層次的反派手中,從而在擊殺掉這一名反派之後凝聚出高等級的文明之魂,再用來人傑!
那樣的話,既能夠保持戰鬥力,又能夠緩解一些據點的物資壓力!
這個想法一出,引起了十分激烈的爭論。
首先,毫無疑問就是人性與道德方面的問題。
雖然被犧牲的是原住民,但是被傳承之地顯化出的人並非沒有自主意識的“npc”,而與玩家一樣有血有肉的存在。
這種以大量普通人性命去堆人傑的辦法,實在是讓大部分人都無法接受。
不過,也有人表示贊同的。
實在是因為一些統領層次的“反派”實力十分強大,很多時候本身就註定要犧牲的不少人才能將其殺掉的。
而普通的原住民,尤其是一些古代背景的據點能夠起到的用遠不如玩家,反而會消耗大量生活物資甚至爭奪資源。
而這種方式無疑能夠讓他們的犧牲變得更有規劃,更有“價值”!