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顧耽感覺到這裡是一個怪圈,有點像網遊裡面的地圖,從入口進入,然後透過一個岔道口,來到了“第二關口”。此時如果大家分成兩組,各自繼續走。然後順利的走過了兩個岔道口,在第三個岔道口的時候,選錯了,然後大家回到了“第一關口”。再從“第一關口”再次到“第二關口”,重複著走過的兩個岔道口,選擇了正確的路。結果,大家又回到了“第一關口”。

從“第一關口”往回走,猜想應該會回到入口,但是卻又回到了第三個岔道口,最後到了“第二關口”。也就是說,無論大家選擇哪條道路,大家都會回到“第一關口”。然後最終目的地都是那個“第二關口”。

感覺就像是,剛從甬道里出來的那一段路憑空消失了。大家現在所處的位置就像是兩間互相連通的屋子。屋子裡的每一條路都能通向另一間屋子,而且是隻能是另一間屋子,沒有任何其它的出路!

但是這個假設必須要有一個前提,那就是大家選擇的第一二個岔道口的路是正確的,而且,還是按照廢墟自然形成的道路行走就會返回到某個原點。

這只是一種感覺,怎麼證實?寒夜中大家還是沒有十足的把握,到處是冰雪,反而增加了危險程度。

“我們不能盲目的走了,這裡是迷魂陣一樣的場景。”巴圖布赫也發現了無法走出廢墟,大家一直在不太大的圈子裡轉悠。

“難道是三劫連環?我們在困龍潭遇到過類似的場景,現在只要分成兩組人分頭向不同的方向走,如果相遇,就是我們曾經遇到過的情況。”顧耽解釋說。

“那我們就分成兩組來看看結果。蛋蛋你和巴圖分別帶隊。”劉子航說道:“在大山裡,我可是完全找不到北,如果是大城市,那我就不怕。”

分組後,大家背向而行,不久就相遇了。選擇相向而行,結果依然。

兩組人兩次都回到分開的地方,這就非常奇怪了。顧耽打破了沉默說:“這裡有一種空間錯位的感覺,我們不能再盲目尋找方向了,得想辦法。”

“你們困龍潭是怎麼逃出困境的?”巴圖布赫問道。

“這裡就像古代的八陣圖,既然是陣法,就有破解的方法,表面上是讓大家無限陷入了死迴圈而絕無出路,其實,越是這樣,就說明我們距離目的地越近。古人既然將迷陣建在這裡,肯定是用一些障眼法來糊弄人。”顧耽繼續說道:“就是要有人在一個固定的高處位置給予指示,才可以,但是最後站在高處的人就走不了了。我們當初用離線的谷歌地圖來走出迷局的。方法很簡單,要分的三個組,每組帶一個無線路由器前進。第一組先走,到一定的位置就停下來定位,第二組的人超越第一組的人,繼續前行,按照手機裡的提示方向走,如果遇到土壩、廢棄建築、巨石擋路,就翻過去,到一定地點我會提示就地定位。最後第三組的人到達第二組人的位置停止,第一組的人就可以從後面出發。凡是移動的組就取消自己所帶路由器的定位,根據靜止兩組的無線路由器訊號來判斷方向。因為我們有一個大致方向,這樣每組都邊走邊修正自己的路線,大家反覆輪迴換點前行,就離開了。”

“蛋蛋有時候還是蠻聰明的。我們當時就是這麼離開困境的。”關慕白讚美了一句。

“那就這樣吧,我們分成三組。我與何樂、陸雲、東亮一組,巴圖、喬宇、關關一組,蛋蛋你瀟瀟、餘浩一組。蛋蛋你們組前面先行,我們組4個人最後走。”劉子航說道。

根據巴圖布赫的提示,顧耽按照自己的理解找了一個看似可以離開廢墟的方向,馬上就行動起來。

這樣的廢墟,就是白天穿越都有難度,更何況是晚上,這就大大增加了難度。賀蘭山,這就是賀蘭山深處。

賀蘭山山間有數個東西向山谷,著名的有賀蘭口、蘇峪口、三關口、拜寺口,自古以來就是東西交通要道。山前地帶西夏名勝古蹟豐富多彩,有西夏陵園、滾鐘口、拜寺口雙塔等名勝古蹟和獨特的沙湖風景區。賀蘭山東南端為青銅峽,峽谷在藍天和黃河映襯下呈現出青銅色。相傳大禹治水時,劈開賀蘭山,引黃河水北流。現建有青銅峽水利樞紐工程。賀蘭山西側有內蒙重鎮巴彥浩特,蒙古語為“富饒的城”。

賀蘭山主體部分,海拔3000m左右,最高峰沙鍋洲即在此段中部偏南處。這裡山體龐大,地勢陡峻,峰巒起伏,峭巖危聳,溝谷下切很深。海拔2000m上下有一段相對較平緩的山坡,出現小型山溝窪地或山間臺地,山坡風化物較厚,甚至出現小型山間積水窪地。

也就是說

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