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,近乎不會動一樣。
而隨著鬥帝強者恐怖如斯的眼神落在他的身上,一個個紅色光點出現,密密麻麻地佈滿了他的上半身。
這些紅點就是破綻,讓玩家可以攻擊的地方。一旦擊中,基本上就是秒殺的結果。
同樣地,武功差距越大,紅點就越大越多,相反如果對方比玩家武功更高,那就只能看到非常少,非常細微的紅點,甚至直接看不到。
所以這個遊戲雖然沒有等級顯示,但打起來就知道誰更厲害了。至於那種全身都是破綻代表沒有破綻的設定,在遊戲裡面是不存在的。
見紅,就是破綻。除非能夠凌駕於整個遊戲系統之上,才能干擾或者改變這種顯示。
因此,在鬥帝強者恐怖如斯看來,眼前這個哇哇亂叫的山賊就是個弱雞。
長劍在手中一轉,御劍術後半招已經使出。灌注內力之後,長劍飛行速度變突破了時間遲緩的限制,劍鋒刺入這人胸口,頓時就讓他撲倒在地。
反應不夠快,武功不夠精妙,內力不夠強,全面落後的情況下,這個山賊自然是一招就被秒殺了。
“他的劍沒了,大家併肩子一起上啊!”其中一個山賊大喊說。
掛掉了一個同伴,其他山賊卻只是愣了一下。做這種刀口舔血的事情,同伴的死亡見多了,所以其他人並未後退,反而一擁而上衝上來。
御劍術確實就是這點不好,長劍飛出去之後收不回來,當初徐林就想過是不是隨身多帶幾把劍。
但鬥帝強者恐怖如斯還有另外一個辦法,只見他伸手一拉,那長劍就被拔出來,重新飛到了他的手中。因為長劍的劍柄上綁著一條長長的繩子,一拉就扯回來了。
這遊戲太過真實,想象力也能成為勝負的關鍵。
“來來來,讓我看看野怪會不會掉裝備!”鬥帝強者恐怖如斯說著又朝另一個山賊甩出了長劍。