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梁材棟說趁著遊戲還沒開服的這幾天,段飛可以好好休息一下,養精蓄銳。
其實不然。
這幾天段飛不僅沒得休息,而且還得熬夜。
他需要將【榮耀】的玩法和系統研究透徹,並且要將遊戲中的各大職業分析透徹。
俗話說得好,知己知彼,百戰不殆。
玩遊戲也是一個道理。
不管你選擇玩哪一個職業,你都要把其他的職業都瞭解透徹,這樣才能在與他人的pk中,百戰不殆。
你只有將遊戲中的各種設定和玩法研究透,你才能在遊戲後,如魚得水。
段飛趴在電腦面前,仔細的研究著【榮耀】24個職業的詳細介紹,以及這些職業的技能,分析這些職業的優點與缺點,然後建立文件,做一個詳細的統計。
先把這些資料先統計出來,自己有一個大致的瞭解和方向,遊戲後就只需要實踐就可以了。
“噠噠噠!噠噠噠!”
段飛的雙手在電腦上不斷敲打,一行行的字在電腦螢幕上顯示出來。
文件名稱:六大職業派系的優劣分析。
第一:法師系。
法師系的主要特性方向為智力,智力越高,傷害越高。
裝備方面使用的是布甲,所以生命、防禦的成長並不高。
也就是說,法師系職業是脆皮職業,畏懼貼身作戰。
但是法師系職業擁有極強的攻擊範圍和群體控制能力,以及不俗的機動性,具有較強的攻擊性和爆發力。
屬效能力標註。
攻擊性:★★★★
防禦性:★
機動性:★★★
爆發力:★★★
控制:★★★★
輔助:★★
治療:無
作戰範圍:★★★
操作難度:★★★
第二:劍士系。
劍士系是直接純粹的近距離物理輸出,以提升力量為主。
主要裝備輕甲或重甲。
所以劍客擁有較強的防禦能力,以及良好的機動性和超強的攻擊能力,擅長中近距離作戰。
缺點是極其缺乏控制能力和輔助能力,以及攻擊距離的短板。
屬效能力標註。
攻擊性:★★★★★
防禦性:★★★
機動性:★★★
爆發力:★★
控制:★
輔助:★
治療:無
作戰範圍:★★
操作難度:★★★
第三:槍手系。
槍手是靈活而的遠端物理輸出,同樣是力量型成長職業。
主要使用的裝備是皮甲和輕甲。
槍手具有最強大的攻擊距離與火力覆蓋範圍,並且在貼身作戰中也有一定的體術技能,移動速度極快,屬於攻防靈活,遠近皆可的一種職業。
缺點是極其缺乏控制和輔助能力,攻擊力一般,擁有脆皮的防禦和較高的操作上手難度。
屬效能力標註。
攻擊性:★★★
防禦性:★★
機動性:★★★★
爆發力:★★★
控制:★
輔助:★
治療:無
作戰範圍:★★★★
操作難度:★★★★★
第四:格鬥系。
格鬥者是純粹的近距離作戰職業,主要使用布甲或皮甲。
格鬥系職業的攻擊靈活,而且具有良好的攻擊性,在近距離貼身作戰中有明顯的優勢。
缺點控制弱,爆發一般,需要貼身作戰,沒有攻擊距離,脆皮。
屬效能力標註。
攻擊性:★★★★
防禦性:★★
機動性:★★★
爆發力:★★★
控制:★★
輔助:★★
治療:無
作戰範圍:★
操作難度:★★
第五:暗夜系。
暗夜系具有較高的綜合特性,各方面屬性成長比較均衡。
主要裝備為皮甲或布甲。
暗夜系的機動性好,戰術手段多樣,並具有較為干擾和控制技能。
脆皮,以及爆發力的不足,輔助能力微弱