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梁材棟說趁著遊戲還沒開服的這幾天,段飛可以好好休息一下,養精蓄銳。

其實不然。

這幾天段飛不僅沒得休息,而且還得熬夜。

他需要將【榮耀】的玩法和系統研究透徹,並且要將遊戲中的各大職業分析透徹。

俗話說得好,知己知彼,百戰不殆。

玩遊戲也是一個道理。

不管你選擇玩哪一個職業,你都要把其他的職業都瞭解透徹,這樣才能在與他人的pk中,百戰不殆。

你只有將遊戲中的各種設定和玩法研究透,你才能在遊戲後,如魚得水。

段飛趴在電腦面前,仔細的研究著【榮耀】24個職業的詳細介紹,以及這些職業的技能,分析這些職業的優點與缺點,然後建立文件,做一個詳細的統計。

先把這些資料先統計出來,自己有一個大致的瞭解和方向,遊戲後就只需要實踐就可以了。

“噠噠噠!噠噠噠!”

段飛的雙手在電腦上不斷敲打,一行行的字在電腦螢幕上顯示出來。

文件名稱:六大職業派系的優劣分析。

第一:法師系。

法師系的主要特性方向為智力,智力越高,傷害越高。

裝備方面使用的是布甲,所以生命、防禦的成長並不高。

也就是說,法師系職業是脆皮職業,畏懼貼身作戰。

但是法師系職業擁有極強的攻擊範圍和群體控制能力,以及不俗的機動性,具有較強的攻擊性和爆發力。

屬效能力標註。

攻擊性:★★★★

防禦性:★

機動性:★★★

爆發力:★★★

控制:★★★★

輔助:★★

治療:無

作戰範圍:★★★

操作難度:★★★

第二:劍士系。

劍士系是直接純粹的近距離物理輸出,以提升力量為主。

主要裝備輕甲或重甲。

所以劍客擁有較強的防禦能力,以及良好的機動性和超強的攻擊能力,擅長中近距離作戰。

缺點是極其缺乏控制能力和輔助能力,以及攻擊距離的短板。

屬效能力標註。

攻擊性:★★★★★

防禦性:★★★

機動性:★★★

爆發力:★★

控制:★

輔助:★

治療:無

作戰範圍:★★

操作難度:★★★

第三:槍手系。

槍手是靈活而的遠端物理輸出,同樣是力量型成長職業。

主要使用的裝備是皮甲和輕甲。

槍手具有最強大的攻擊距離與火力覆蓋範圍,並且在貼身作戰中也有一定的體術技能,移動速度極快,屬於攻防靈活,遠近皆可的一種職業。

缺點是極其缺乏控制和輔助能力,攻擊力一般,擁有脆皮的防禦和較高的操作上手難度。

屬效能力標註。

攻擊性:★★★

防禦性:★★

機動性:★★★★

爆發力:★★★

控制:★

輔助:★

治療:無

作戰範圍:★★★★

操作難度:★★★★★

第四:格鬥系。

格鬥者是純粹的近距離作戰職業,主要使用布甲或皮甲。

格鬥系職業的攻擊靈活,而且具有良好的攻擊性,在近距離貼身作戰中有明顯的優勢。

缺點控制弱,爆發一般,需要貼身作戰,沒有攻擊距離,脆皮。

屬效能力標註。

攻擊性:★★★★

防禦性:★★

機動性:★★★

爆發力:★★★

控制:★★

輔助:★★

治療:無

作戰範圍:★

操作難度:★★

第五:暗夜系。

暗夜系具有較高的綜合特性,各方面屬性成長比較均衡。

主要裝備為皮甲或布甲。

暗夜系的機動性好,戰術手段多樣,並具有較為干擾和控制技能。

脆皮,以及爆發力的不足,輔助能力微弱

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