第13章 機器 (第2/2頁)
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接軟體輔助一鍵創作就可以了,這樣子就導致畫面呈現效果相當單一。
看著這些排行榜很高的作品,祁薇陷入沉思,又開啟了熱銷榜,在熱銷榜裡隨便點選一部作品進行研究。看完了漫畫,祁薇去研究動畫,電視劇,電影。
一部又一部作品開啟,關閉,點選...
祁薇發現了一個很嚴重的問題,自己之前看那些特效亂飛的作品的時候只顧著吐槽特效的胡亂使用,以及畫面切換地過於魔性,自己當時還以為是這個世界的流行,現在祁薇才發現,特效的存在是為了遮掩那些分鏡混亂故事邏輯漏洞,用花裡胡哨地特效來遮掩作品的漏洞這是好多作品的共通性。
而且祁薇透過原主的記憶知道現在比起實景拍攝,更喜歡全息拍攝,就是一群人戴上裝置,進入全息攝影棚裡開拍。
這樣子有時候連現場都不用去,有些演員可以遠端參與拍攝,甚至有些連參與都不用參與,用替身拍完,到時候掛名加上科技狠活一用就是一部好作品。
全息拍攝的成果要看劇組搭建的全息場景效果怎麼樣,有些便宜的全息效果甚至可能出現bug,不過如果捨得花錢的話也可以搭建超級不錯的全息背景。
祁薇關上軟體,再次登入裝置,剛才的畫作自動儲存了,再次登入之後就還在那,祁薇又研究了一下功能欄裡的各項功能。看著功能欄裡的對話輔助創作按鈕,點了進去,好傢伙!連對話都可以一鍵生成。
當然比起一鍵上色,一鍵生成對話就要麻煩得多,還要選擇應用場景。
看著生成出來的臺詞,祁薇再次陷入沉思,點選一個又一個的功能進行試用,看著只要將模型擺在一定的位置隨後點點點,把一切交給機器,不到半個小時一個小短片就出來了。
而這個小短片也有著那些作品的通病,分鏡銜接混亂,光影效果奇差,色彩搭配單一...
祁薇看著這個短片,又看見跳出來的是否進行一鍵最佳化的按鈕,祁薇點了進去。
然後刷地一下,特效降臨,畫面開始變得花裡胡哨...
呵..原來在這裡...祁薇明白了,那些作品的創作者能力不足,而是他們在創作的時候習慣性地將特效作為解決問題的唯一辦法,酷炫的特效是很容易吸引住觀眾的目光,讓人忽略掉其他問題。
反正也沒人會深究,劇本無聊?沒關係,反正畫面足夠酷炫就行了...分鏡混亂?沒關係,反正畫面足夠酷炫看起來高階就行了...人設崩了?沒關係,只要畫面足夠酷炫高階就行了...
反正人是視覺生物,只要滿足視覺就可以讓人忽略掉其他的東西,作品的故事,主題,情感之類的通通可以忽略...
祁薇看著面前的螢幕,不禁感慨,本來是用來輔助創作的機器,最後限制住了人們的思維,真不知道是福還是禍...
福是因為用了這個機器創作的話創作速度可以大幅度地提升,同時也不會因為過度勞累患病,禍的話是各種超便捷的工具讓人們學會了偷懶。
人發明工具是為了偷懶,當偷懶可以解決很多事情的時候,那人就不用去努力學習了。分鏡差沒關係,反正大家畫的都差不多,故事爛沒關係,反正大家都是一個套路創作出來的...
當這些想法出現在腦海裡的時候,人就不會去選擇學習進步了,反正大家都差不多,技術差可以磨練,思維被侷限住了那就真的沒辦法了。