95.認同感 (第1/2頁)
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一切安排妥當,動畫方面交給京阿尼來進行製作,東電這邊的檔期會安排到明年的春天1月份。
這件事情鋪墊完成之後,青智源稍微輕鬆了一丟丟。
不過心理壓力還是很大。
雖然有dun分擔費用,可pokeni這邊的財務狀況依然緊張得要死。
想想也是當然的,本來好不容易賺了那麼兩三億日元,現在光是公司自己的遊戲研發開銷就花費了一半多。
動畫製作又花費了1億,東電那邊也花費了不少。
為了能跟世嘉和索尼一起研發遊戲機,為此pokeni還以dun作擔保,向銀行貸了10億。
仔細算一下,現在pokeni居然還處於赤字狀態。
啊……
果然,擴張就是花錢如流水啊。
除了壬天堂一直堅持無負債運營的方式之外,其他的公司多多少少都有些債務在身上的。
尤其是世嘉公司,為了打主機戰爭,向銀行貸了不少錢。
這也為這家公司未來的破產埋下了隱患。
從這一點上來看,世嘉的中山隼雄真的是個名副其實的賭徒。
非常喜歡放手一搏和壓重注。
一旦某款遊戲機銷售成績不理想,那麼就會將整個世嘉都拖入破產的深淵。
一想到這裡,青智源不由得打了個冷顫。
以後還是得謹慎一些才行,可不要重蹈前世世嘉的覆轍。
說真的,負債的感覺並不好受。
如果青智源不是趕著上車的話,向銀行貸款的那10億根本就沒有必要。
……
時間飛逝,轉瞬就來到了10月。
暗黑破壞神開發完成,進入後期的測試環節。
只要bug收斂得差不多,就能夠上架了。
暗黑破壞神開發的進度非常喜人,而且從社員們的興奮度和臉上的表情就能看出來——
這是一款好遊戲。
下午去樓頂天台抽菸的時候,正巧遇到了主程式赤西健。
藍天白雲,陽光正好。
兩個人坐在長椅上閒聊了一會兒。
赤西健一邊抽菸一邊笑著說,“社長你可真是厲害,居然能想出《暗黑破壞神》這樣的遊戲來。”
他發出一聲感嘆,仰著頭看著天上明晃晃的太陽。
10月下旬開始,天氣就已經轉涼了,能上來曬曬太陽還挺舒服的。
他說的是真心話。
這段時間以來,赤西健雖然覺得異常的疲憊,甚至可以說開發暗黑破壞神讓他的髮際線又往後移動了不少。
因為暗黑非同於一般的遊戲,之前基本上都是回合制戰鬥為主,到這裡變成了即時制的戰鬥模式。
更可怕的是,還要加入刷怪機制,怪物的ai方面也很成問題。
底下迷宮的【隨機構造】,差不多讓程式猿們感到崩潰。
當時赤西健還為此沒少跟青智源吵架。
【這種設定是人類能想出來的東西嗎?】
【這麼過分的要求,怎麼可能實現?】
【請策劃們好好考慮一下吧,這是不是有點太過分了呢?你們到底有沒有一點常識啊?】
【策劃們能不能被把夢想當成現實,說實現不了就是實現不了!】
諸如此類的話,赤西健沒少抱怨,甚至在夜深人靜的時候,每每想要離職。
這樣的公司真的對程式猿是一種摧殘。
不過……
每次青智源總能找到解決的方案,順利地說服他們。
而當這一切都慢慢變成現實的時候,赤西健內心卻異常的滿足。
有一種超乎尋常的成就感。
當你完成了原本以為永遠無法完成的任務時。
當你戰勝了永遠無法戰勝的對手。
當你成功地到達頂峰,再回頭看一看,就會發現——
之前的那些辛苦,汗水,不甘和咒罵,似乎都是值得的。
“能開發出暗黑這樣的遊戲,真的很了不起。”
赤西健微笑著,將香菸懟到嘴巴里面吸了一口。
“能想出這樣卓越的遊戲,還能提出合理的解決方案,甚至能在程式領域當中進行指導,社長,你真的很超出我的期待呢。”
“你以前可不是這樣的。”
阿勒?
青智源菊