29.宿命感 (第2/2頁)
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……
青智源眉頭狠狠皺了皺。
玩家們都是這麼膚淺的嗎?
“古原椿湫老師今天為什麼沒來呢?”
另外一位玩家舉手問到。
欸?
坐在臺上的眾人,紛紛疑惑地將目光轉向青智源。
石野美香心想——
古原椿湫不就在這裡嗎?
還沒等他們開口解釋,青智源趕緊搶先回應到,“不好意思,古原椿湫老師今天剛好有點事情,沒有辦法到達現場真的非常遺憾。
不過,我會將各位的意見和建議轉達給他的。”
咦?!
石野美香皺了皺眉,心想社長這撒起謊來真的是面不改色心不跳的。
聽到青智源的話,下面立刻響起一片嗷嚎。
“啊~殘念。古原椿湫居然不來。”
“是啊,我還想要他的簽名來著。”
“我倒是很想問問制人是為什麼要給靈那麼一個悲慘的結局。”
……
“請問pokeni接下來的遊戲開發計劃是什麼呢,會有《陰陽師》的續嗎?”
“這個嘛……暫時保密。”
青智源笑了起來,露出好看整齊的牙齒。
下面立刻引發了一陣騷動。
“啊~真是吊人胃口啊。”
“肯定會有的了,《陰陽師》的成績這麼好。”
“說的也是,有錢不賺就太傻了。”
“期待呢。不知道續當中會不會有一個交代,比如說把靈給復活回來。”
“有可能,畢竟月都被複活了呀。”
“哇塞,如果真的能那樣就太好了。”
……
“請問一下,為什麼古原椿湫制人在創造這款遊戲的時候,要給一個這麼悲傷的結局?”
一位大概30來歲,穿著白襯衫的上班族玩家站了起來,問出了大家心中的疑惑。
在場的玩家們都是體驗過《陰陽師》的,所以也不用擔心劇透的問題。
“嗯……”
青智源思考著,該怎麼回答才好。
說真的,他也是個玩家。
當年玩仙劍奇俠傳的時候,青智源也有類似的同感,很想問一問姚壯憲為什麼要設定這樣的結局而不是金庸的完滿?
可不知不覺當中就記住了玩遊戲時的感動,所以這一世才會選定仙劍為第一個遊戲的核心。
至於姚仙創的心路歷程,他倒是沒有太仔細的想過。
……
“宿命感。”
就在這時,一個聲音響了起來。
……