第109章 真的是太好了! (第3/4頁)
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“啊~特咩~”
……
《顛倒的帕特瑪》不孚眾望,在發售之後,短時間內就積攢起了超高的口碑,並且一下子成為了當月的大爆款。
僅僅發售一週的時間,銷售量就已經突破了40萬份。
按照這個趨勢下去,200萬份都是輕輕鬆鬆的事情,搞不好在今年之內能有超過500萬份的成績。
帕特瑪之所以這麼火爆,一方面是因為遊戲本身的質量非常不錯,優秀的創造力,一流的劇情,沉浸式的體驗,精緻的作畫……
pokeni幾乎憑藉著一己之力將遊戲的總質量拉到了一個前所未有的高度。
另外一方面,《顛倒的帕特瑪》跟過去p社的其他遊戲不一樣,這遊戲不是galgame,而是一款橫版過關遊戲。
galgame的受眾群體其實挺有限的,包括整個種類都被稱為小眾遊戲。
之所以前面的那些作品能取得不錯的銷售量,完全是因為p社一枝獨秀,為玩家們創造galgame當中的神作。
畢竟這些使用者物件,多數都是有一定年齡要求,而且大多數都是男生。
女孩子玩galgame的有,只不過比較少,除非是像《逆向度的人》這樣提供的男女主角雙線遊戲。
一般遊戲廠商都會針對特定目標來製作和設計,以男生為導向的,那麼福利就會多一些。
哪怕pokeni是galgame的神,可撐死了也就百萬份,這已經是頂穿了galgame的天花板的情況下。
橫版過關則大不一樣,這種遊戲的受眾人群非常廣泛,可以涵蓋大部分霓虹的遊戲玩家。
這遊戲的內容也非常健康,而且具備優秀的想象力,6到80歲的玩家們都能體驗到遊戲的樂趣。
為了讓遊戲更加【普適化】,三上真司還特地削減過難度,將一些顛倒的超難關卡給簡化掉了。
所以一個遊戲,各方面都很厲害,還能出圈。
這樣的遊戲怎麼可能不火?
《顛倒的帕特瑪》只用了一週的時間,就超過了許多同期的競爭者,是當之無愧的月銷售冠軍。
如果今年之內沒有更強力的競爭者的話,這遊戲衝擊年度銷冠也是有可能的。
甚至很多人已經覺得這遊戲可以預訂1994年的法米通遊戲大賞的最佳遊戲獎了。
不但如此,而且從劇情和玩法以及配樂方面都是超一流的,搞不好能拿到多個獎項。
……
《顛倒的帕特瑪》這個遊戲出來之後,法米通的編輯們都快感動哭了。
“太好了,pokeni終於做了一款各方面分數都很高的遊戲。我們再也不用被罵了。”
“真的非常難得,我之前聽壬天堂的內部社員說,連宮本茂這樣的遊戲製作大師都對其讚不絕口呢。”
“咦?真的假的?壬天堂也有稱讚別人的時候?更何況這本來應該是他們擅長的領域才對啊。”
“還是不太一樣的,明顯帕特瑪的畫風更偏青少年一些,並且遊戲型別和核心玩法都不相同,跟壬天堂應該不會構成競爭關係吧?”
“不過也正是因為不一樣,所以才被宮本茂先生誇獎了吧?”
“嗯。這也說明pokeni這次的遊戲新作是相當不錯呢。”
“我們也終於能鬆口氣了。不然每次都要被玩家們罵。”
“嗯嗯,怎麼說《顛倒的帕特瑪》肯定能進白金殿堂了,唯一的問題在於能不能拿滿分。”
幾位編輯互相對視一眼,心裡面通通直跳。
大家彼此心知肚明:你可千萬別說打多少分,說了錯誤就變成我的了!
這不壓力又給回來了嗎?
滿分不滿分的,這是個問題。
搞不好還有可能因為打分不如意被玩家們罵呢。
不過嘛這些都是未來再考慮的事情。
我打我的分數,又不知道其他的編輯是什麼。
“是的呢。太不容易了。應該是青智源社長想通了吧?還是說濱村總編輯長跟他談話起到作用了?”
幾個編輯齊齊回頭看向坐在工作桌前的濱村弘一。
後者微微錯愕,我?
我何德何能。
什麼時候跟青智源社長說過這個事情啊?
不過他見到眾人崇敬的眼神,不由得微笑著微微點了點頭。
……