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《寶可夢3d大世界》上架一週以後,銷售成績蹭蹭地往上漲。

本身就跟pokeni眉來眼去,可以說是pokeni的喉舌的《果樂通》在遊戲發售之前就已經給出了很多的相關爆料和大肆的讚美之詞。

《果樂通》當中是這樣評價寶可夢這款遊戲的:

【一款全新的3d遊戲,一款絕對能撼動整個遊戲世界的3d遊戲,一款3d領域當中最出色的,具有里程碑式意義的偉大遊戲就要誕生了。

在這個遊戲當中,你將體驗到前所未有的更真實的接近我們真實世界的遊戲樂趣。

同時,在遊戲當中,還有著許多的創新內容。

你會發現,寶可夢3d大世界,就像是它的名字一樣,真正意義上將一個不同尋常的三維世界展現到了你的面前。

彷彿寶可夢是真實存在的一樣。

在這個遊戲當中,你可以使用大家耳熟能詳的寶可夢角色們進行遊戲和戰鬥。

比如說可愛而倔強的皮卡丘,勇敢而積極的小火龍,我們溫柔而可靠的妙蛙種子,以及呆萌的傑尼龜……

這些都像是從動畫片當中走出來的一樣。

在這個3d世界當中,你能夠更加真實地感受到寶可夢們的可愛。

強烈建議各位玩家們入手這個遊戲。

不出意外的話,《寶可夢3d大世界》將會開創一個新的3d遊戲時代。】

在遊戲出來之後,

《果樂通》更是對這個遊戲充滿了溢美之詞。

……

在法米通的最新一期週刊上面,特別刊登了與寶可夢3d大世界相關的內容。

【寶可夢3d大世界,一款開創3d新時代的偉大遊戲:

在這個遊戲當中,你能見到3d遊戲的正確製作方式。

3d這個概念在遊戲行業當中,是最近這一段時間才開始興起的。

但是在數學和物理學當中,3d的概念卻有著相當早的歷史。

物理學家們根據座標軸的概念,將x和y軸構成的叫做平面,而由xyz三個軸向構成的世界叫做三維世界,也被稱作3d。

遊戲當中的概念跟這個是一致的,但是想要製作出能讓人滿意的3d效果卻非常不容易。

油畫當中透過透視感來增加3d的真實感。

而在遊戲當中也是類似的效果。

在pokeni的寶可夢3d大世界出現以前,我們所認知的遊戲3d都是比較簡單和粗糙的,可在這個遊戲之後,我們才發現原來3d遊戲也能做得如此精彩。

遊戲當中的

而與此同時,寶可夢們也從大家所熟悉的2d形象一下子就變成了3d的模型。

簡單卻又包含著創作者熱情的遊戲風格,3d的呈現效果不但沒有起到任何的反作用,甚至真的能給人一種:

寶可夢們來到了真實的3d世界的感覺。

而這遊戲不僅僅是在表現效果上面突破了以往大家對3d遊戲的固有印象,在遊戲玩法上也進行了大膽的創新。

在遊戲當中,你可以透過搖桿來進行更為精細的移動,類似於圍繞著怪物轉圈圈,這樣的操作在原來的十字方向鍵的手柄遊戲當中是非常難以做到的。

可是使用了搖桿之後就變得無比的輕鬆。

而在3d寶可夢這個遊戲當中,視角上面也做出了非常精細化的處理,不論是單人遊戲的旋轉,還是多人遊戲時的實時變化視角,都做得相當的成功,為這半年多以來一直困擾著各大遊戲廠商的3d遊戲視角轉換問題提供了最合理的解決方案。

困擾3d遊戲多年的視點轉換問題提供了最合理的解決方案。

遊戲環境的細節和在設計過程中所投入的意念之多感到驚訝。

而在遊戲玩法上面,寶可夢3d大世界在3d動作過關遊戲的基礎上,保留了寶可夢本身的核心特色,將寶可夢們的技能、進化以及對應的獲得寶可夢之後可以替換進行戰鬥……

等等要素都完美地融合到了遊戲當中。

加上豐富的地理環境關卡設計,契合的寶可夢們的選擇以及對應的特色玩法……

都讓這個遊戲變得極其豐富而有趣。

寶可夢同時還支援4個人同時遊玩,可以說是一款非常適合全年齡向的輕鬆愉快的3d新遊戲了。

在這個遊戲當中,寶可夢的許多設計可以說提供了非常標準的3d工業化流程

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