第290章 194下午還有一章 (第3/4頁)
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可在面對這樣優秀
的遊戲的時候,依然給予了最大的尊重和讚美。
也說明3d寶可夢確實做得相當不錯。
除了壬天堂之外,其他的遊戲公司們也都不免陷入了感嘆和惆悵之中。
卡普空的社長辻本憲三在看到3d寶可夢的實際效果的時候,不由得有些望洋興嘆起來。
“原本還以為3d現在才剛起步,是不可能有特別好的遊戲出現的。
沒有想到這麼快就被pokeni給開發出來了。
只能說不是3d的問題,而是我們沒有找到正確的道路。”
可是,為什麼這麼多這麼多的具有創造力和開拓精神的天才們全都是在pokeni,為什麼不是我們卡普空呢?
世嘉這邊,中山隼雄是既感嘆又憤恨不已。
感嘆是因為pokeni的新遊戲做得真的是相當的不錯,甚至可以用了不起來形容。
這樣的遊戲無論是任何一家公司開發出來,都是足夠影響到遊戲未來,具有里程碑式意義的偉大作品。
出在pokeni當中,中山隼雄真的是一點兒也不意外。
從最開始青智源找到世嘉進行合作,並且在掌機當中推出寶可夢這個遊戲的時候開始,那一刻中山隼雄就知道青智源這個年輕人真是個不平凡的人。
不是池中之物。
早晚都要上天的。
現在的3d寶可夢果不其然做出來之後有了非常了不起的效果。
不愧是我看上的男人。
但是,現在這個男人居然將這麼好的遊戲選擇在了索尼的ps上面進行發售。
真是可恨!
可惡!
……
最高興的遊戲公司,還得算是索尼。
索尼這邊,久多良木健在寶可夢3d大世界發售之前,其實心裡面一直七上八下,忐忑不安,甚至在發售前的一個晚上連覺都沒有睡好。
但是呢,他又特別相信pokeni,不僅僅是因為相信青智源和他們開發團隊的實力,最重要的是在這之前久多良木健就已經拿到了遊戲光碟。
他相當於提前玩家們一個月的時間玩到了寶可夢3d大世界這個遊戲。
玩下來的
這個遊戲實在是太了不起了,幾乎全新的一個遊戲,開創時代的3d遊戲,不論是玩法也好,面向的使用者群體也好,還是本身遊戲的質量以及做出來的效果,都相當厲害。
如果要讓久多良木健來形容的話,那麼寶可夢3d大世界這個遊戲就像是一顆超級大炸彈。
直接能掀翻整個世界的那種。
所以他對遊戲本身是充滿了信心的。
之所以忐忑不安,是久多良木健不確定最終的銷售成績如何,會不會因為3d市場本身的規模太小而導致遊戲失敗。
現在從他了解到資訊來看,應該不存在這個問題。、
“太好了!”
青智源社長沒有說大話。
寶可夢3d出來之後,世界上的所有人才會明白——
我們索尼開發的遊戲機有多麼的不同凡響,而且手柄的設計也好,3d的效能支援也好,都是足夠改變整個世界的東西。
謝謝寶可夢3d大世界,為我們的遊戲機正名!
……
周圍的同事們,還有各大遊戲公司的從業者們,從一開始的不太相信能做出【非常不錯的3d遊戲】,到看到pv的時候產生的質疑,然後再到體驗完了寶可夢3d之後被其深深折服所產生的巨大的震驚。
在心裡上,完成了一個一百八十度的大轉彎。
而寶可夢3d也憑藉著自己優秀的製作水準,獲得了極高的口碑和讚譽。
就像是一隻燃燒蟲,慢慢破繭成蝶,最終變成了漂亮的燃燒的火神蛾。
……
“太可怕了,pokeni是怎麼做到的啊,怎麼能做出寶可夢3d大世界這樣的遊戲出來的啊?”
“在半年以前我還以為3d只是一個噱頭,而且根據我的個人預測,3d時代的真正到來還有相當長的一段時間和相當長的一段路要走。
卻沒有想到這一天居然來得這麼快。”
“pokeni真的很了不起,寶可夢3d大世界這個遊戲製作和設計得真的是神了。
這絕對是一款可以載入遊戲史冊當中的偉大遊戲。
它將開創整個新的3