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有了《獵魔人2》的新指令碼大綱之後,這個專案很快就開展起來。

但與此同時,卻苦了三上。

他相當於同時要兼任三款遊戲作品的製作人,一個是《獵魔人2》。

還有最新開展的《幽靈公主》以及《暗黑破壞神3》

現在的三上真司基本上忙不過來。

所以青智源建議他可以先掛個監督,把其中的兩款遊戲分出去。

“哈?那能給誰當製作人呢。”三上真司也感到非常犯難,“和田能接獵魔人2嗎?畢竟是他自己寫的指令碼,和田應該有很多想法才對吧?”

“嗯,我建議是不要吧。”青智源說。

虛淵玄這個人呢,指令碼寫作能力一流,但是呢,擔任大專案的製作人還是有些欠缺,指不定最後就變成了個影片動畫遊戲了呢。

“宮崎吧,青智源說,宮崎也跟著你做了這麼長時間了,《獵魔人2》先給他練練手。”

“宮崎英高?”三上真司有些疑惑地問到,“他可以嗎?”

“嗯。”青智源點點頭。

但是這句話難道不是應該我問你嗎?

宮崎英高天賦是有的,而且也足夠努力,給他一個機會來鍛鍊鍛鍊,同時也為以後的3d動作遊戲時代做個鋪墊吧。

青智源突然想到——

如果是宮崎英高來製作獵魔人2的話,那麼戰鬥會不會發生改變呢?

“嗯。那就給宮崎吧,其實我覺得宮崎挺努力的也有遊戲才能,而且我很喜歡他的。”

宮崎英高在暗黑2專案當中跟著三上真司歷練了差不多有一年的時間,也算是有了長足的進步了。

只不過三上真司並不是特別吃準宮崎英高擔任製作人會怎麼樣。

社長讓三上掛監督,其實就是為了不讓遊戲偏離得太離譜。

這一點三上自己還是有所體會的。

轉念一想,他這是又升了一級啊。

“那麼暗黑3呢,該給誰比較好?”

“這個嘛……”青智源思考了兩秒,“這個暫時先往後順延吧。”

本來他有點兒想把暗黑三送到米國子公司,相當於還給暗黑生父前世的暗黑團隊的。

不過仔細想了想,始終還是有些不太合適。

前世的布萊維克等人確實是暗黑系列的創始者,可那些都是前世的事情了。

現在暗黑就是青智源自己創造出來的,三上為此付出了很多的心血,遊戲也成就了青智源和三上真司。

相當於他們才是暗黑的親生父母。

而此時的米國分公司對這個遊戲是沒有那麼深厚的感情的,他們即使會覺得暗黑是神作,這個ip也有極大的價值,可是思維模式也好,感情和用心程度,都不可能是前世的那樣了。

製作人制度下,遊戲這個東西從某種程度上來說就是【很私人】的。

所以權衡再三,青智源還是決定將暗黑3延後,而不是轉交pokeni米國那邊來接手。

而且技術上也可以再等一等。

現在做暗黑3,實際上就是2的升級版,相當於2.5.

再等一等,等3d硬體發展起來以後,暗黑3可以做得相當出彩呢。

……

大後方工作安排到位以後,青智源總算能騰出時間來發起進攻。

接下來就是全力以赴推寶可夢3d了。

……

“新的遊戲?”

在居酒屋當中,服部裕之拿起光碟來看了看,上面寫著《寶可夢3d大世界》幾個字。

寶可夢的衍生品嗎?

這叫什麼新遊戲?

但是,很快,服部裕之就注意到了其中的關鍵詞——

3d。

“欸?沒有想到你們pokeni也要進軍3d領域了嗎?”

“是呢。”青智源笑著點了點頭,“這是我們公司製作的第一款3d遊戲,請服部社長多多關照。”

雖然這個概念這段時間以來被索尼和世嘉炒得挺火的,但是目前為止好像還沒有什麼重量級的產品誕生。

只有世嘉的vr戰士還算有一點水花,創造了超過百萬份的不錯銷量,其他的嘛……

反正服部裕之沒見到有什麼有成績的。

3d現在是空有概念但是真正距離【遊戲】還差了一段距離,很多3d遊戲給人一種粗糙的感覺,根本就沒法跟現在的2d遊戲們

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