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泰治先拎了出來。

“坂田,你先來發表一下看法。”

“我……”

坂田泰治皺了皺眉,有專門的製作人和策劃在這裡,我一個美術能做什麼?

“我只能從自己的角度來談一下,可能沒有策劃們想得那麼完整和細緻。”

“沒問題,本來就是想聽聽你們的想法。”青智源說。

這種時候不讓策劃來做方案,青智源更想要一些【出其不意】的效果,策劃們來想就會本能地去考慮合理性了,那麼企劃案就會有所【收斂】

頭腦風暴階段,青智源要的是想法,腦洞。

“幽靈公主是一部動畫電影,所以從我的角度來說,它的分鏡也好,人物造型也好,包括場景畫面……這些其實都是非常具有故事性的。

怎麼能帶給玩家們【觀影】一樣的遊戲體驗,是最重要的。”

坂田泰治吞吞吐吐,說到這裡還抬起頭來偷瞄了一眼青智源。

就像是一個上課被叫起來答題的小學生,答案連猜帶蒙,心裡面總沒什麼底。

“嗯嗯。”青智源非常贊同,連連點頭,示意坂田泰治繼續說下去。

啊嘞?

沒有想到居然能得到這麼挑剔的社長的認可。

坂田泰治心裡面稍微有了點底氣,越說越興奮起來。

“所以,最能給玩家們這種沉浸式的觀影體驗的……我認為還是做成galgame型別吧,透過給玩家們選項來推動遊戲,美術們將重點放在演繹和動畫展示上面。”

他一口氣說完,看向青智源,期待著能得到社長的稱讚。

但是社長笑容僵硬在臉上,剛才還笑呵呵的,此時眉頭緊鎖。

呃……

我以為你能給出什麼了不起的答案呢。

結果就這?

“不要,”青智源搖搖頭,“劇情的展示交給動畫來進行,我們哪怕做得再好其實也比不上吉卜力的動畫,如果只是單純的想要體驗劇情的話,人家幹嘛要來玩你的遊戲?

別忘了,電影會先上映,然後才是遊戲。

這樣做反而會砸了pokeni的口碑。”

以宮崎駿的國民度,動畫上映的時候,只怕一大部分玩家們都看過了。

“唔……好像是這樣沒錯。”坂田泰治捂著臉頰,只覺得有些牙疼。

不過他還試圖想要挽回一下,“或者我們能改編指令碼嗎,在遊戲當中增加一些動畫當中沒有的劇情如何?”

當他抬起頭來的時候,正對上其他幾個人的目光。

在座的所有人都像看著白痴一樣看著他。

“好吧,當我沒說。”

坂田泰治立刻認慫。

“赤西桑,你覺得呢。”青智源挨個點名。

赤西健倒是顯得淡定從容,一看就準備了很久。

他攤開手,苦笑了兩下,“我沒有什麼想法,程式這邊配合做實現就行了,爭取能滿足大家所有的創意。”

欸?

三上、坂田和新津幾個人默默瞪大了眼睛。

赤西這個傢伙看起來那麼淡定,搞了半天是啥也沒想是嗎?

“嗯,可以的,”青智源點點頭,“有你這句話我就放心了。”

納尼?

這也行?

坂田泰治表示自己剛才說了個寂寞,赤西這個老狐狸也太賊了吧?

“新津,你呢?伱怎麼想?”青智源看向新津誠。

後者皺眉思忖了兩秒,然後緩緩搖頭,“我都是想著怎麼能把動畫當中的畫面感做出來,但是具體的玩法倒是沒有多少概念。

怎麼能把動畫的畫面感搬進遊戲,同時又讓遊戲本身做得有趣,能吸引住玩家,的確很困難。”

“嗯,確實是這樣。”青智源點點頭,“要不你再想想。”

“好的社長。”新津誠說。

幾個人都發表了一遍自己的看法,但是最終好像也沒什麼能用的。

大家將目光聚焦到三上真司的身上,期待著他能給出滿意的答案。

三上真司頓覺壓力山大。

果然最後還是得看策劃的。

他抱著雙手,雙目微垂,琢磨著道,“嗯……我在考慮要不要將《幽靈公主》做成暗黑這種俯視角的平面動作遊戲。”

“嗯?怎麼說?”青智源挑了挑眉。

“《幽靈公主》本身就是

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