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感覺自己的dna都動了。

爺青回。

rpg從誕生開始,發展到現在,其實也有些年頭了。

哪怕是同系列當中,最早的最終幻想從1987年誕生到現在也都快經歷了10個年頭。

但是呢,現場當中只有青智源知道《最終幻想7》在整個rpg歷史上有著怎樣的地位。

這款遊戲可以說是ff系列的最高峰,並且成功將整個最終幻想系列引導上了3d的道路,而在這之後,這個rpg還賣出去了超過1000萬份的可怕銷量。

正是最終幻想7的成功,才終於決出了勝負,將索尼的ps送上了主機戰爭

遊戲當中,塑造了許多經典的角色。

諸如美麗勇敢的蒂法,絕對是最終幻想系列當中的大姐大,人氣爆表的最被玩家們喜愛的角色之一。

還有男主角克勞,像賽亞人一樣的爆炸金色頭髮,以及最具有魅力的反派薩菲羅斯……

這些角色們,青智源細數起來都是如數家珍一般。

包括克勞德的金髮+大劍在內,幾乎每個遊戲人物都帶有明確的個性化標誌。

反抗組織首領巴雷特搶眼的火神炮假肢。

系列標誌性人物希德成了一個老煙槍,

會說話、帶有典型美洲原住民特色的獅子赤紅十三,

忍者少女尤菲與騎著巨型莫古力的凱特西等等隊友都令人過目難忘。

至於兩位女主角艾麗絲與蒂法,分別擁有著兩種截然不同的女性氣質,更是在前世當中很長的一段時間內引發了玩家群體長期的「正宮」論戰。

總之,能在現場看到《最終幻想7》青智源其實是很興奮的。

他對最終幻想7當中的人物都有著很濃厚的喜愛之情。

甚至為了致敬薩菲羅斯,青智源還讓團隊成員在《寶可夢3d大世界》當中將最終的反派寶可夢命名為路西菲斯,同樣有著一撮白色的長毛,加上寬大的翅膀。

真的是又飄逸,又具有那種亦正亦邪的反派魅力。

既有羅天使路西法的意義,同時也是青智源自己的一個小小的致敬彩蛋。

……

這一次看到最終幻想的主美術,原畫師野村哲也在介紹對應的人物角色的時候。

講述到薩菲羅斯的創作過程,

下面的記者們都紛紛一愣。

不知道為什麼看到這個傢伙,總有一種熟悉感。

“你有沒有覺得薩菲羅斯很眼熟?好像在釋出會之前就已經見過一樣呢。”

“欸,我還以為只有我一個人有這種錯覺,原來你們也是一樣嗎?”

“有沒有一種可能,是因為元素比較相似,而且最終幻想7看起來應該是參考了許多西方的神話傳說,所以才會覺得有熟悉感?”

“之前創作的遊戲太多了,遇到相似的角色也不奇怪吧?”

“不不,倒不是說薩菲羅斯跟其他遊戲當中的人物很像,我的意思是……啊!”

這位記者腦中靈光一閃,雙手砸拳道,“你們不覺得薩菲羅斯跟寶可夢3d大世界當中的路西菲斯很像嗎?”

“哈?你是瘋了嗎?”眾人紛紛發出質疑的聲音。

“寶可夢根本就不是人類的樣子,怎麼可能跟薩菲羅斯很像?”

“等等……還別說,你們仔細看看,好像還真的挺像的,那一頭的白毛,加上翅膀,黑白色的主體……哈哈哈哈,可惡!一旦展開了這個聯想,根本就停不下來。”

“完了完了,我沒法正視薩菲羅斯這個角色了。”

……

由於pokeni的《寶可夢3d大世界》發售在前,除了青智源心底裡門兒清,其他人根本就不可能認為他們的路西菲斯是借鑑了薩菲羅斯。

不過臺上的野村哲也非常坦然地笑著說到,“關於薩菲羅斯這個角色呢。”

“其實我們是借鑑了pokeni的3d寶可夢。”

“欸?!”

此言一出,下面一片譁然。

連青智源都驚呆了。

“說起來,關於最終幻想7的3d製作這件事情,其實我們團隊成員之間是特別沒有底氣的,尤其是美術創作團隊,為了能做到3d角色真是絞盡腦汁,想了各種各樣的建模表現。”

“去年寶可夢3d發售之後,我們才終於鼓起勇氣堅定走3d化的道路,因為3d遊戲實在是太有魅力了。

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