297.基操勿6 (第2/5頁)
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boss三……
……
總之,在這個遊戲當中,虛淵玄所創造的主要角色超過20多個,全部有名有姓的角色加起來一百多個。
你能透過不同的任務和劇情對話,瞭解他們的每一個人。
每一個人都可以是自己故事裡的主角,擁有著獨一無二的性格和魅力。
在這個遊戲當中,你能體驗到最真實的人性,最動人的友情,最唯美的愛情,最……
總之,在《獵魔人·惡魔之卵》當中,你能感受到作者虛淵玄的非凡才華。
這個遊戲不僅僅是遊戲而已,它也是一段段人生的縮寫和拼接,是一段史詩般的奇幻之旅。
配合上下村陽子的音樂,整個遊戲變得渾厚大器,讓人不禁為止感嘆,也為故事裡面的每一個人的宿命和命運扼腕嘆息。
這是一款擁有著絕佳遊戲體驗的遊戲,希望各位能夠喜歡。”
……
在這片評論當中,果樂通貼出了大量的遊戲當中的實機圖片。
這也算是果樂通的一個特權,哪怕在遊戲沒有發售之前,pokeni這邊就會非常有默契地把一些關鍵性的資料給到他們。
果樂通的片山麗子現在已經因為跟pokeni的關係而榮升總編輯長了。
玩家們在看到雜誌之後,哪怕沒有玩過這個遊戲的,都難免會被其精美的立繪,加上具有獨創性的3d俯視角動作遊戲給吸引。
“哇哦,p社的遊戲居然這麼厲害的嗎?”
“可不是嗎,獨創的3d俯視角動作遊戲,全新的3d模型而且據說玩法上面比起前作來說,在保留了基礎操作的基礎上,還有著很大的改進和提升。
甚至可以說這已經是完全不同的兩個遊戲了。”
“劇情上面也被改了吧?”
“沒有玩過,我本來不太喜歡動作遊戲的,主要也是覺得不適合,但是看到果樂通的圖片之後——
哇哦,這個埃莉維拉公主的立繪也太好看了吧?”
“哈哈哈,被圖片給吸引,很真實了。實際上我也是這麼認為的。”
pokeni的《獵魔人》系列相比起暗黑破壞神系列來說,還是很取巧的。
採用了更為偏寫實一些的3d模式,但是呢,總體的遊戲風格卻是日式動漫的風格。
故事敘述的主題是西方奇幻故事,走的是暗黑風格……
將西方人所喜歡的元素與東方人的審美進行了一定的結合,這就形成了《獵魔人》獨一無二的美術風格。
也正是這樣的風格,才能相容霓虹和歐美市場,成為時代的嬌子。
這個元素風格,其實也是在為未來的pokeni遊戲進行鋪路。
因為按照青智源的開發計劃來看,也許在98年或者99年,公司就會推出類似風格的遊戲《怪物獵人》
到時候估計又會有一大波人要吐槽:
【怎麼不捕獵惡魔了?
這次直接幹怪物了嗎?
pokeni的口味好像越來越獨特了呢。】
青智源幾乎都能預見到會發生些什麼。
……
索尼的久多良木健和大賀典雄社長在看到果樂通的報道之後,不由得狠狠皺了皺眉。
“什麼叫做受限於現有的硬體水準啊?”
雖然沒有點名批評【索尼】,但是這已經非常明顯了,就差將索尼兩個大字寫在報道當中。
這遊戲除了ps平臺之外,難道還有另外的平臺發售的嗎?
這明顯是赤果果地打索尼的臉啊。
太過分了。
但是呢,久多良木健雖然知道果樂通一直以來都是pokeni的後花園,但在這件事情上又不好明目張膽地去指責別人。
畢竟報道當中也沒說是青智源說的【受限於硬體水平】,但是久多良木健多少都能猜得到,這裡面肯定有青智源的事情。
他翻了翻白眼,幾乎能夠想象得到青智源吐槽這番話的時候的嘴臉了。
青智源社長啊,這個人什麼都好,就是喜歡推著別人往前跑。
完全讓人受不了。
……
在果樂通對遊戲進行了報道之後,
緊隨其後的法米通這邊也給出了新遊戲的評分和對應的評價內容:
【《獵魔人·惡魔之卵》,非常具有想象力和創造力的開山之作。