276.根本停不下來 (第2/4頁)
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洞窟當中,關卡被分割成為了無數個洞窟,從這個洞窟當中進去,可能下一秒鐘會在另外一個洞窟當中出來。
有點兒類似於馬里奧的下水道。
但是呢,有些洞窟非常非常的大,其中一些是有光亮的,在洞窟的頭頂上可能破開一個洞,有些是完全黑暗的,那麼就得需要靠你自己來摸索前進。
不過小火龍可以透過自己的尾巴上面的火焰給一定的圓形光。
所以大家基本上都是圍攏到小火龍的身邊前進。
除了小火龍之外,月亮伊布也是自帶照明作用的。
這裡pokeni採用了一個小技巧來實現的【動態光】但是實際上並不是動態的,原本這些洞窟場景都是做成明亮的效果,然後在外面加了一層迷霧透鏡。
然後給光源施加了一個範圍,這個範圍會擦掉透鏡迷霧當中的一部分,所以看起來就像是周圍的黑暗被驅散了一樣。
想要實現動態光的話,估計還得花費不少的時間才行。
就是這樣一會兒出現在光亮當中,一會兒又陷入黑暗。
尤其是在黑暗當中,你都不知道會遇到什麼,突然被洞窟當中的音波蝠給襲擊了,退化成一個小個子寶可夢,
然後幾個小朋友就會放聲大笑起來。
“快,你們快跟緊我,我給你們照明!”
走在隊伍前面操控著小火龍的瘦皮猴說。
“我們這樣,瘦皮猴你走前面,我在最後面,我們保持隊伍前進。說真的,我有點兒害怕。”
佐藤禮子指揮著,聲音當中還帶著小哭腔。
雖然月亮伊布也能發光,可她總有一種走在後面會被怪物襲擊的錯覺。
尤其是這一層當中,月光洞窟關卡的氛圍感做得十足,bgm也很配合,總給人一種陰森恐怖的感覺。
……
順利透過關卡之後,他們拿到月亮碎片,湊齊一定數量的月亮碎片就能解鎖下一層。
下一層是:天外隕石。
關卡其實跟之前玩過的寶可夢3d大世界當中的其他關卡也沒有多大的區別,可是呢,全程增加了一個不穩定的額外因素——
隕石。
天外隕石會不斷地落下來,在地面上砸得粉碎,所以通關的過程當中要不停地躲避這些天外隕石才行。
boss自然也是能操控流星雨的很漂亮的,長得很夢幻的寶可夢。
第四層:無聲樂團
主打一個沒有聲音。
全程一點兒聲音都沒有。
剛進入這一層關卡的時候,bgm都停了。
所有人還都以為是不是電視機壞掉了,或者是遊戲機壞掉了。
可是仔細研究才發現,人家pokeni就是故意這麼設定的。
【太空當中,沒有空氣,聲音無法傳播,只能透過物質才能傳遞聲音。】
而這一層當中,所有的聲音都被那些來自外太空當中的寶可夢們給吸收掉了。
就更沒有聲音了。
整個畫面就很滑稽,明明有著像小提琴一樣的寶可夢在拼命地拉自己,可就是一點兒聲音也沒有。
打敗了它們之後,這些傢伙們還會用幽怨的眼神看著你們。
似乎在說,你們懂不懂啊,這叫做無聲的音樂。
此時無聲勝有聲。
……
月之暗面,基本上沿襲了之前寶可夢3d大世界的玩法。
玩家們依然可以選擇不同的寶可夢來進行遊戲,然後在地圖當中透過一個個的有趣而內容豐富的關卡,戰勝敵人,蒐集月之碎片。
從而為月亮伊布驅趕入侵的敵人,回覆家園。
但是呢,在大的玩法上面,月之暗面又有著自己的小的變化,或者說是特點。
整個遊戲當中,主要地圖改成了月球。
但是在月之暗面當中,並不是只有廢墟和各種隕石坑洞,而是依然有著各種豐富的地貌。
在這裡生活著的寶可夢們也都非常的可愛且有特色。
總體關卡當中,重力的元素被放大了,準確來說是被縮小了,在月球當中寶可夢們可以跳的比平時還要高。
就像是真的在月球上面行走一樣。
而在有些關卡當中,他們還要面對來自於隕石和流星的攻擊。
所以整體的遊戲氛圍感上面,會比之前的寶可夢3d大世界更為緊張和刺激。