337.誰怕誰啊?! (第3/4頁)
純潔的米萬提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
頭,“如你所見,
這很明顯是同一款遊戲。”
“但是,為什麼效果這麼不一樣呢?”
歐文抱著雙手疑惑地問到。
“因為我踏馬將效果全關了,把顯示效果開到了最低。”
“你為什麼不用標準配置,或者使用更好的效果模式呢?”歐文的話句句扎心。
旁邊的諾爾直接笑得停不下來。
“歐文,我深表懷疑,像你這樣的人是怎麼找到女朋友的?”羅斯嘆了口氣,“很明顯,同一個遊戲,不同的表現,還能是因為什麼?
這個傢伙用的是英偉達最新顯示卡,而我是一個垃圾整合顯示卡,就這麼簡單。”
甚至連巫毒都不是,能勉強跑的動邊境,除了人家公司製作技術好,最佳化好之外,多少也是有點兒運氣成分在裡面的。
“咦?”
歐文愣了一下,驚訝地張大了嘴巴,“原來顯示卡導致的遊戲差異這麼大的嗎?!”
……
諾爾和羅斯兩個人前前後後花費了10多個小時的時間,終於來到了《邊境》的最後一關——
刺殺範倫鐵恩將軍。
也即是這一次敵軍的總指揮。
到此也是整個維拉克戰區的最後一塊區域了。
兩人一起作戰,明顯比單人作戰舒服多了,尤其是當羅斯的操作水平也跟上來以後,兩個人戰鬥當中特別有默契。
互相會給對方作掩護,觀察一些對方的死角,互相支撐,遊戲能夠一路順利推進,讓諾爾也感到有些不可思議。
羅斯整個人也玩嗨了。
為了讓羅斯不至於那麼暴躁,諾爾還跟他交換了一下機器,讓他也能體驗體驗什麼叫做geforce256顯示卡!
讓他也能感受一下什麼叫做邊境?什麼叫做fps!
果然一上手,羅斯就驚叫起來:“媽媽,我的近視眼被治好了!”
“天吶,整個世界都變清晰了。”
“諾爾你知道為什麼我死那麼多次嗎?”
“為什麼?”難道不是因為你是菜鳥嗎?
“因為我之前的顯示太不清晰了,用了你的機器之後,我才真正感受到了邊境原來是這個樣子的!
我的電腦限制了我的發揮。
現在,看著吧,我大殺四方的時候到了!”
哈哈哈哈,別吹牛了老哥。
旁邊的諾爾笑得根本就停不下來。
……
經過一番戰鬥,兩個人順利潛入(消滅了沿路上的所有敵人)了敵軍司令部,到達指揮室當中,順利刺殺了範倫鐵恩將軍。
遊戲到此結束,最終出現了結束畫面。
【恭喜你,完成了科裡恩共和國的所有任務】
【巴爾克共和國的任務全部解鎖,如果您感興趣的話,可以在接下來的遊戲當中進行對應的戰役】
【感謝您對本遊戲的支援】
……
兩個人退出到主介面當中,果不其然,點開戰役之後,裡面除了已經完成的科裡恩任務之外,也多出了一系列的巴爾克任務。
這個遊戲本身就是映象的,也就是說不論你選擇科裡恩還是巴爾克,都能獲得差不多的任務體驗。
而且在遊戲當中的地圖地形設計上也體現出了映象的對應之美。
基本上在對戰的雙方,遊戲地形差異不會那麼明顯,從某種程度上達成了動態平衡。
比如說最後一關當中的刺殺地方指揮官的任務,在巴爾克陣營有自己的司令部,對應的在科裡恩也有自己的司令部。
身份調轉之後,立刻就變得不一樣了,可總體來說在體驗上是差不多的。
這些設定除了提供戰役體驗之外,也是為了遊戲對戰做的準備。
當玩家們經過戰役,對遊戲足夠熟悉之後,邊境當中的每一塊拆分小地圖都將為他們提供全新的對戰體驗。
……
而從世界觀的角度來說,pokeni也是想要借這個遊戲告訴玩家們——
在這個戰爭當中,沒有絕對的正義與邪惡,也不存在所謂的入侵和反入侵。
兩個國家都是為了爭奪利益而展開的戰爭。
戰爭是殘酷的。
羅斯和諾爾已經深深明白了這一點,因為兩個人在遊戲當中死亡的次數加起來至少上百次。
幸好這只是遊戲公司做出來讓他們體驗的遊戲而已