326.pokeni是從實力出發! (第2/4頁)
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走來,得罪了那麼多的行業大佬
,每次都能輕易更換合作伙伴,怎麼越混越厲害了呢?
……
“哎?我們要去參加這一次的e3展嗎?”
在聽到了社長的話之後,運營部門的總監高橋一馬整個人都有些發懵。
“嗯,”青智源點點頭,“你幫忙準備一下吧,今年下半年即將發售的遊戲,列一個清單出來,同時要求相關的專案組製作對應的參展cg。
我要帶著它們去參加e3電子展。”
武器很重要。
青智源也是考慮到現在p社的底蘊不錯,已經儲備了很多款不同的遊戲,而且就他所知道的現在已經進入收尾階段,可以發售的遊戲就有好幾款。
比如說寶可夢賽車,寶可夢大冒險,還有米國子公司那邊開發的《邊境》
別的不說,光是《邊境》拿出來,就足夠震撼整個e3電子展的了。
“那索尼那邊怎麼辦?”高橋一馬有些擔心,“我們參加了e3,相當於將遊戲先曝光了,到時候東京電玩展拿什麼去參展。
而且索尼那邊會不會對我們貿然去參加e3感到不滿呢?
從某種意義上來說,e3和東京電玩展構成競爭關係的吧?”
“幼稚。”
青智源說,“這個世界上,電子展這種東西本身就是宣傳渠道,一個在7月份,另外一個在9月份,檔期上面又不衝突,其實是多一個曝光渠道而已。
根本就不會構成競爭關係。而且……”
青社長笑了笑,“我之前已經打電話跟索尼那邊說好了,到時候索尼也會參加e3電子展呢。”
“哎?”
高橋一馬聽到這個訊息,不由得一臉震驚。
不過經過幾秒的思考,他馬上又理解過來。
“不愧是社長呢,輕易就做到了別人無法想象的事情。”
東京電玩展是由索尼牽頭成立的霓虹電子娛樂產業協會主辦的一年一度的遊戲展,按照正常人的認知都會覺得索尼才是東京電玩展的核心。
甚至會下意識當中將東京電玩展當成是索尼家的。
讓索尼參加e3簡直想都不敢想,伱要是放在古代,就相當於讓一個國家的皇帝向另外一個國家俯首稱臣。
可是經過青智源的提醒,高橋一馬這才從思維誤區當中走出來。
索尼雖然牽頭,但是呢,霓虹電子娛樂產業協會的會長是輪換的啊,去年索尼,今年科樂美,未來可能就是pokeni……
這是一個共同管理遊戲產業的利益集團,並不都是索尼掌控的。
而且就像青智源說的那樣,多一個渠道就多一份曝光,幹嘛不去呢?
索尼電娛除了是霓虹電子娛樂產業協會的成員,同時也是遊戲機和電子遊戲製作商,他們在米國地區也有著很強的影響力呢。
如果以一個普通的遊戲廠商的身份來分析的話,索尼沒有理由拒絕e3的邀請。
於此對應的,pokeni也是一樣。
不但p社,科樂美、史克威爾他們都是一樣的,具有多重身份,而且從實際利益出發,那些精明的傢伙們可能會權衡清楚利弊,搞不好已經在為參加e3而積極備戰了呢。
厲害啊社長!
一下子就把公司的多重屬性都給分析到位了。
青智源表示,有些時候,不要看這個人說什麼,要看這個人做了什麼。
在商場當中,別人對你好不好,有沒有朋友,很多時候也是要看實力地位的。
如果pokeni沒有現在的實際戰力的,做出過眾多爆款,積累起自己遊戲小霸王的名號來的話,早就已經被大佬們吃得連渣渣都不剩了,更不要說當呂布這樣的三姓家奴。
從壬天堂到世嘉,再到索尼。
青智源憑藉的都是【實力】!
實力啊實力!
……
事實上一切都被青智源說中了。
就在不久之後,e3電子展的組委會提前公佈了一份參加者名單。
其中的科樂美、史克威爾等公司赫然在列。
高橋一馬對社長更加佩服了。
青智源簡直料事如神。
……
1997年7月8號,e3電子展在米國的亞特蘭大世界會議中心舉辦。
e3大展可以說是遊戲產業年度商戰的一次提前預演,各大遊戲廠商