329.太可怕了,pokeni這家公司 (第3/4頁)
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動畫當中,有很
大一部分都是在實機的遊戲體過程當中可以體驗到的,”
在宣傳片播放完之後,青智源舉起話筒說,“大家可以將這個遊戲看成是寶可夢對戰的即時制3d遊戲。”
“什麼?!”
一石激起千層浪,青智源的話音剛落,現場一片譁然。
大家還以為剛才這一段動畫只不過是宣傳而已,遊戲當中不可能做到這麼絲滑,沒有想到你居然來真的?
“真的假的?剛才播放的短片當中,有實時遊戲的場景嗎?”
“我完全沒有分出來,我還以為全程都是製作出來的動畫。”
“什麼叫做即時制的寶可夢啊?3d大世界那樣嗎?”
“人家剛才在影片當中不就說了嗎,這是一個可以操作寶可夢們進行探險,對戰,蒐集道具的遊戲。
我感覺更像是pokeni之前製作的《幽靈公主》
只不過把主角變成了寶可夢。”
“什麼?!寶可夢做成了rpg遊戲,是這樣嗎?”
“看起來應該是這樣,而且還是動作冒險類的。”
……
沒有理解,或者心存疑惑,不敢相信,統統都不要緊。
因為在之後,pokeni進行了實機演示。
依然是由寶可夢繫列的製作人,同時也是寶可夢的監督淺野莉莎來進行的演示。
這個女孩子雖然很年輕,卻已經做到了許多人畢生都無法完成的事情,達到了多少人夢寐以求的高度。
不少人看到她的出現,都有些羨慕起來。
“寶可夢的製作人居然這麼年輕的嗎?”
“而且還是個女孩子呢?”
“天吶,我都沒法想象,這個女孩子看起來高中都沒畢業的樣子,居然已經是寶可夢這樣全球知名的遊戲的製作人了?”
今天現場當中,淺野莉莎進行了實機演示,隨著她操作著皮卡丘在山間跳躍,戰鬥,釋放十萬伏特,然後撿起地上掉落的果子……
做成蘋果醬,然後尋找新的夥伴……
大家眼神當中的震驚也越來越強烈。
“還真的是……即時制的寶可夢。”
“不僅僅是即時制的,而且很有寶可夢自己的感覺,甚至已經超過了寶可夢本身。這完完全全是個冒險動作遊戲了。”
是的,在遊戲當中寶可夢對戰,只不過是其中的一小部分內容。
探險,探索不同的區域,解鎖更多的內容,挖掘世界背後的故事,這些才是寶可夢大冒險當中最有趣的玩法。
相當於是真的將玩家們放置到了一個寶可夢的世界當中,帶著寶可夢去冒險。
除了培養寶可夢,還要經歷許多的關卡和波折,同時也要學習一定的生活技能,讓寶可夢們可以透過水果、石鍋等等來做大餐,填飽自己的肚子等等……
遊戲一下子就大大豐富了起來。
而且,這個遊戲以肉眼可見的速度在快速進化著,從寶可夢3d大世界,到現在的寶可夢不可思議大冒險,已經可以明顯看出兩者的差異,在畫面的畫質,角色的模型精度以及遊戲的流暢度上,
寶可夢不可思議大冒險都有了非常顯著的提升。
這也從側面說明了一點——
pokeni的技術也在以前所未有的速度提升著。
“太可怕了,pokeni這家公司。”
坐在臺下抱著雙手的宮本雅史,再一次被震撼到了。
兩隻眼睛當中露出不可思議的神情,“這哪裡叫不可思議的大冒險啊?這明明叫做不可思議的pokeni。”
照他們這樣做遊戲下去,以後誰還來玩我們的遊戲?
差距也太明顯了吧?
宮本雅史還不算痛苦的,最痛苦的莫過於現在坐在中間席位上的壬天堂傳奇製作人宮本茂先生。
現場直播的攝像頭,副機位有意無意地給到宮本茂,在右邊的大螢幕上總是會出現他震驚的表情。
到最後宮本茂都覺得臉紅,不好意思地全程捂著臉,只露出一雙眼睛。
……
外面知不知道壬天堂和p社的過節還兩說。
但是,至少大家都很清楚,寶可夢跟壬天堂的諸多遊戲肯定是構成競爭關係的。
而且是正面競爭關係。
就只差把寶可夢甩到山內溥的臉上了。
同樣的合