335.青智源說的都是真的! (第2/4頁)
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想幹什麼就幹什麼。
玩遊戲也不會影響羅斯睡覺。
一想到自己今天晚上可以玩一個通宵,諾爾就感到異常的開心和幸福。
太棒了!
羅斯你就好好享受你的派對吧,今晚別回來了。
……
回到宿舍當中,諾爾·庫克將房門關上,然後開啟電腦,將遊戲包裝拆開,拿出光碟放入到了光碟機裡面。
遊戲總大小一共有1.2g,在這個年代當中大得有點兒嚇人。
不過一想到《邊境》所展現出來的遊戲畫面,諾爾就釋懷了。
甚至隱隱然覺得有些開心。
如果一個遊戲沒法榨乾電腦和顯示卡效能的話,那麼我買英偉達的geforce256不就白買了嗎?
這一點青智源當然也知道,做遊戲就是按照頂配來的,因為只有這樣才能驅動玩家們去更新和購買英偉達的顯示卡。
從某種意義上來說,《邊境》和英偉達的gpu是配套存在的,互相成就,缺一不可。
沒有邊境的出圈,英偉達的顯示卡也不會賣得這麼好。
1.2g的遊戲安裝完成之後差不多來到了1.5g左右,幾乎塞滿了諾爾的整個硬碟。
在97年的時候,硬碟容量普遍是2g左右,一些高配的電腦可以達到4g,但是超過4g以上就不是民用的了。
不是說沒有,而是還沒有到給普通人使用的程度。
安裝完成之後,電腦桌面上出現了一個新的圖示。
圖示被分割成為了黑白兩色。
白色的部分是一個穿著兵裝,手持衝鋒槍的側面剪影,另外一邊如果你仔細觀察的話,也不難看出來是一個映象的持槍角色,只不過兩個人持槍的位置有所不同,所以才畫面當中形成了一個詭異的圖案。
pokeni的圖示設計還真的是有趣呢。
諾爾端詳了一會兒,總覺得這樣的圖示設計有一定的意思,只不過他還沒能讀懂。
“很好,現在就是我享受遊戲的時間了。”
對於一個在米國,尤其是在加州長大的孩子來說,槍械什麼的,簡直是生活當中再稀鬆平常不過的事情了。
加州的考證要求是要年滿21歲,諾爾去年才考到了持槍證,現在已經可以合法提槍了。
在遊戲當中體驗射擊是一種什麼樣的感覺,諾爾到現在還沒有特別滿意的體驗。
希望pokeni不要讓我失望。
諾爾右手握住滑鼠,
雙擊遊戲圖示,進入遊戲。
電腦螢幕中首先出現的是遊戲製作公司的logo:
pokeni
【遊戲即是人生】
【在遊戲當中,開始一段新的人生旅程吧】
之後是工作室的名字:
&nbtion
studio
萬有引力工作室
這也是pokeni米國子公司當中,由布萊維克新建造的工作室,主要就是負責這款射擊遊戲的開發,而且未來還要承接其他的射擊動作型別遊戲的開發工作,比如說《駭客帝國》之後也要交接到這個工作室當中來。
諾爾·庫克有點恍神。
因為他好像已經習慣了pokeni公司的logo,或者說國內大部分大遊戲公司的logo他都見得比較多,突然出現了一個比較陌生的工作室標誌,讓他有些不太習慣。
說實話,萬有引力工作室的圖示真的很醜,是一張看起來擰巴的被墨水染黑了的金屬面具圖案。
這也是該工作室研發的第一款遊戲。
在此之前諾爾根本就沒有聽過這個工作室的名字。
他本來更加期待的是由霓虹本部,三上真司或者最近很火的宮崎英高製作,米國這邊似乎沒有開發過動作遊戲的經驗,之前唯一能拿得出手的是《永痕灰燼》
不過永痕灰燼是一個投骰子的回合制遊戲,跟動作類遊戲關係不大,伱很難看得出來pokeni米國在動作類遊戲上面的開發能力如何。
不過沒有關係,雖然不是pokeni的霓虹總部製作的遊戲,可是之前已經瞭解過大概面貌的諾爾依然對遊戲充滿了信心。
是哪個工作室製作的並不太重要,重要的是內容。
螢幕先是一黑,然後快速亮了起來。
來到了遊戲主介面。
主介面的背景圖是一座海