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李凡被這個突然出現的對話方塊嚇了一跳,他坐在椅子上,皺著眉頭,一臉驚愕的看著眼前的對話方塊。
包?李凡有些糊塗了,他腦袋裡面的這個“魔物娘農場系統”竟然還可以安裝包的嗎?這不禁讓李凡想起了他之前玩過的手機遊戲。
然後李凡注意到,在對話方塊的下方有一個“詳情”選項,李凡用意念點選後,一頁說明文字立馬糊在了李凡臉上。
安裝包後,系統將新新增一項名為“植物基因編輯”的新功能,李凡可以使用此功能對現有的植物進行改良,比如可以提高產量,或是提高抗病蟲害的能力,改良之後的植物可以由花精靈,也就是小蕊種植出來。
讀過說明之後,李凡思考了一下,覺得這個新功能非常實用,他可以使用這個功能提高小麥的產量,更有效的利用現有的耕地。而且李凡現在正好手上有閒錢,也拿得出500金幣。
於是,李凡立刻點選了“”按鈕。對話方塊旋即關閉,但接著李凡的面前又彈出一個安裝進度條。不過這個進度條速度神快,李凡還沒反應過來,進度條就刷的一下走完了。隨後,系統提示音便在李凡的腦袋裡響起:
恭喜您,已完成,新增功能:“植物基因編輯”。
李凡迫不及待的開啟系統檢視,果然在主頁面左邊的最下面,新增了一個新的選項“植物基因編輯”。李凡點進入之後,一連串植物列表就出現在李凡眼前,這些就是目前可進行基因編輯的植物,也都是農場目前存在的植物。
列表中的第一位就是“小麥”,李凡點選了小麥後,一個新的頁面立刻彈了出來,這個頁面就是“基因編輯頁面”。
基因編輯頁面分為左右兩個板塊,左板塊是一張小麥的圖片,並附上了小麥的相關資料,而右板塊則是一些具體的基因編輯選項。增加產量、抗旱抗災等改良自不用說了,甚至連麥粒的大小,水分的多少,澱粉含量都可以調整。
李凡試著隨便調整了幾個選項,把單株小麥的產量、水分全部提高了一倍。隨著李凡對小麥各項資料的調整,左板塊的小麥圖片也隨之發生變化,比如李凡調整了單株產量,圖片上的麥穗就會變得更大更豐滿。
李凡覺得挺新奇的,也挺好玩的。不過,改良植物基因也是要花錢的,李凡只把產量提高了一倍,就要花費10枚金幣,改動的幅度越大,花費的金額也就越多。
接著,李凡仔細研究了一番這些可改良選項,一共十幾個選項,大選項裡面還套著小選項,看得李凡眼睛都花了。這讓他不禁想起了曾經玩美少女遊戲時的捏臉,只不過那時候捏得是美少女,現在他要捏得卻是一株小麥。
當他把選項選單拉到最下面後,李凡發現最後一個選項的名稱叫做“系統推薦模板”。
嗯?!
李凡立刻起了興趣,趕忙點了進去,然後又是一串豎排選項蹦到李凡面前,粗略一數竟有二十幾個。這些選項都是小麥的進化模板,且每個模板都有自己的專屬名稱。
比如第一個選項“沙麥”,李凡點進去之後便彈出一個新的頁面,同樣分為左右兩個板塊,左側是沙麥的圖片,右側則是相關的資料介紹。李凡簡單的看了幾眼,原來沙麥竟然可以在沙漠裡面種植,整個生長週期即使完全不澆水也沒問題,甚至產量還要比普通小麥要略高一些。
李凡又看了下左側沙麥的圖片,與普通小麥相比,沙麥為了汲取地下的水分,所以進化的根鬚巨長,一米多長的麥稈,卻有五六米長的根莖。
這種沙麥李凡目前還用不到,畢竟他所處的地方也沒有沙漠。關閉了沙麥的頁面,李凡又看了第二個進化模板“石麥”。
石麥比沙麥還要更駭人聽聞,竟然可以在石頭上面種植,而且甚至不需要把種植埋在地下,只要把種子灑在石頭表面即可,種子發芽長出根鬚後會自己鑽進石頭裡面。
可惜石麥也不是李凡需要的。
另外還有“海麥”,可以種在海里面;“樹麥”,可以長在樹木上面;甚至還有“獸麥”,可以寄生在動物身上。看到這裡李凡忍不住打了個激靈,動物身上長小麥,想想那畫面就夠獵奇的。
李凡最後找到了一個名為“巨麥”的模板,顧名思義,這種小麥長得又高又大,堪稱小麥中的巨巨,成熟之後足有三米多高,簡直好像大樹一樣;其單株產量比普通小麥高出五六倍,生長週期卻與普通小麥差不多,結出的麥粒也十分巨大,一顆麥粒足有成年女性的拳頭大小。其實這已經不能叫麥粒了,叫做“麥果”似乎更合適一些。