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蜘蛛的嘴巴中。同時羅蘭抬頭對著樹上大喊:“快下來,快走。”
他也只來得及喊出這一句話,而後便被因為巨痛的蜘蛛重重拋起,砸下,重重拋起,再砸下。只是兩下,他就已經頭暈眼花,沒有了力氣。
樹上的三個小孩子,愣了一會之後,吃溜一聲滑下大樹。兩個男孩子轉身哭著,喊著就跑了,但那個最瘦小的女孩子,卻撿了個木棍,全身顫抖地想回來幫忙。
羅蘭一見這情況,憤怒大叫:“你這白痴,快滾。”
被羅蘭一聲厲喝,小女孩愣了一下,隨後扔下木棍,抹著眼淚跑了。看著小傢伙的身影消失在樹林中,羅蘭頗是欣慰,自己是玩家,掛掉一次不算什麼,但這小女孩掛了,可就真是沒有了。
畢竟他依然記得遊戲的宣傳中,曾說過,所有的npc都是獨一無二的,他們有自己的生活軌跡,會成長,會老去,會成功,會失敗。一旦他們死了,就是死了,絕對不會重新整理。
自己這算不算救了條生命?羅蘭剛露出些笑容,便又被巨型蜘蛛舉了起來,砸下,再舉起來,砸下。如此五次後,羅蘭的意識被彈出了身體。
他以第三者的身份,觀看著蜘蛛把自己的身體弄得支離破碎,滿地的‘馬賽克’。但羅蘭也沒有多生氣,他很清楚,這隻巨型蜘蛛也活不了多久了,畢竟那根刺入口中的木棍,如果弄不出來,那麼巨型蜘蛛永遠也別想進食。
等待它的只有死亡。
這時候系統在眼前彈出一個選項:你離最近的復活點距離過遠,是否躍遷至復活點?
羅蘭選擇了確認。