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掃除障礙後,李未央很自然地發現手扶著腦蟲軀體的肖陽。
兩人目光交匯的瞬間,黑暗裡,彷彿有火光在跳動。
“你們家族,是不是有一個名叫肖陽的僱傭客賓?”
李未央瞬間異變的肩臂已經恢復原狀,襤褸的衣袖處,依稀能看到半截蓮藕般白皙的臂膀。
前方就是澤格族的腦蟲,李未央也不著急,好整以暇地緩步走去,步履如仙,不帶一絲煙火氣。
“是的呢。”
肖陽目不斜視地笑望著李未央,就像在跟知交好友聊天一樣,神態從容閒適。
隊友相繼陣亡,己方作戰單位全軍覆沒,最後的防禦屏障也被無情地撕碎…勝利的天平幾乎要落地在人類陣營一方了。
眼看著強大到近乎無可匹敵的李未央不疾不徐地緩緩走來,他依然站得很穩當,笑得很真實。既沒有表現出遭遇強敵的畏懼和絕望,也沒有顯露出面臨失敗的壓力和焦慮。
時間,已經到了。
“告訴我,他現在人在哪裡。”得到確定的答案,李未央情不自禁地眉毛揚起,有一種心結頓解的暢意。所謂“巧笑倩兮,美目盼兮”,大概就是這樣吧。
“可以啊。要是你們小隊贏了,我就告訴你。”
肖陽不經意地挪開與李未央對視的目光,觀察起四周圍的環境動靜。
“看過我的麒麟臂,你還覺得你們小隊有贏的機會?”
李未央莞爾一笑。她的強大和自信是一體的,不是她不夠謙遜,而是她的能力真的碾壓同輩。
“坦白說,換3.0時期,我也不喜歡這樣的畫風。”
作為回應,肖陽同樣抱以禮貌的微笑。很自然的,他啟動40%,展露出不遑多讓的強悍體型。
“還不錯的肌肉技能。但你不會覺得它能攔得住未央劍吧?”
畫風轉變過一次的李未央,整個人的氣質更加富有侵略性。態度,也似乎更加高傲。
“哈哈哈,攔不住啊。當然攔不住。”
肖陽哈哈大笑,眼眸裡跳躍著異樣興奮和癲狂:“早就聽說你的未央劍鋒利無雙,但我也有一把有點鋒利的武器,想要你來品鑑一番呢。”
“可惜,這把武器只在這個小世界裡管用。出去以後,就不靈了。”
“它在哪裡?”李未央好奇地上下打量著肖陽,試圖找到他口中提及的“那把武器。”
{md,不知道為啥,這句話讀起來就是有點怪怪的。}
“它已經來了。”肖陽甩甩手指,隨手劃過一個方向。
“從現在開始,它無所不在。”
“這是…邊界!”李未央終於色變。作為馬庫斯導師最為忠實的vip體驗官,她非常清楚邊界在小世界裡出現,究竟意味著什麼。
馬庫斯.阿列克謝.泊松,是一個有情懷的程式設計師。
“邊界求生”曾經是《我的世界1.0》非常經典的一種極限玩法:
移動的邊界並不是傳統的模組,它是由指令所實現的,啟用命令方塊後,玩家會獲得一個煉藥鍋,與此同時螢幕右邊會有一個倒計時,初始數字為1000,這代表著邊界和你之間的距離。
倒計時開始後,邊界會以每秒五格的速度進行收縮,這意味著你只有200秒的安全時間來進行逃生。
隨著《我的世界》版本不斷迭代,馬庫斯導師最終將移動的邊界演化成為一套專門針對鹹魚體驗官的粉碎機制:
1.一旦某個體驗官在某個固定的位置停留時長超過200秒,就會觸發移動的邊界事件。
2.在事件觸發的時間週期內{600秒},移動的邊界將化身為無情的空間利刃,切碎掉體驗官與它接觸的身體部位。
3.它們隨機出現,數量不定,朝著某個方向持續追趕體驗官30秒鐘後消失。
4.《我的世界5.0》新增z軸邊界,固定60秒出現一次。
{x,y定義一個平面,邊界從目標體驗官的東南西北四個方向隨機出現。z軸的邊界出現的位置相對不固定,但肯定在體驗官的高度區間內…}
“它來了,東面和南面!”肖陽丟下腦蟲,轉身就跑。
移動的邊界就像死神的鐮刀。又或者說,在馬庫斯導師的小世界裡,它等同於世界的法則。
除了奔跑,除了閃避,除了遠離,無計可施。
“沒錯,邊界是這個小世界裡最鋒利的武器,未央劍也不能與之爭鋒