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“113號同學,成功打卡傷不起的街機!”
在愛德華抑揚頓挫地倫敦腔裡,肖陽笑嘻嘻地站起身,伸了一個懶腰。
“剛剛佔用機器10分鐘來思考策略,希望我的分享能幫到大家,謝謝。”
“非常實用的打法,受教了!”
910號的大嗓門喚醒沉浸在肖陽“輸出手法”裡的其他同學。
“啪啪啪啪”
掌聲從稀稀拉拉變得越來越響亮。
每一聲都像是一個巴掌,啪啪地打在341號和209號的臉上。
真疼!
“69號同學,成功打卡傷不起的街機!”
“209號同學,成功打卡傷不起的街機!”
“341號同學,成功打卡傷不起的街機!”
“415號同學,成功打卡傷不起的街機!”
……
“910號同學,成功打卡傷不起的街機!”
肖陽分享過自己的通關策略後,一個又一個同學因此而獲益,完成了這個專案的打卡。
“啊哈,神奇的113號同學,神奇的表演!看起來,他似乎憑藉一己之力,降低了這個專案的淘汰率!”
愛德華驚訝地高呼道“資料顯示,在113號同學完成打卡前,傷不起的街機專案的淘汰率高達329,但當他完成打卡並同步分享通關經驗後,這個專案的淘汰率降低到驚人的22!”
“準確的說,現在的打卡專案只剩下五項了。”
評審團裡的庫帕塔院士突然輕輕地嘆一口氣,主動點評道“傷不起的街機,這個專案的終極秘密已經被113號同學破解了,只要剩下的同學們按照他分享的方法反覆嘗試,打卡只是時間問題。”
“是的,我也看好這個專案的淘汰率會持續走低,直至趨近於0。”
加索爾教授也點頭髮表看法“這個專案主要考核同學們的控制力,心理素質和臨場反應三大維度的綜合水平。但113號同學分享的玩法大大降低了挑戰者的心理壓力和遊戲的對抗強度…”
“還有個毛的對抗強度啊!你看看現在正在挑戰的幾個同學,慢悠悠的打太極呢!”
心直口快的寧大美女就沒那麼含蓄了,她的點評跟她的身材一樣火爆“沒什麼可說的,113號同學的玩法就是投機取巧!”
“他牢牢地抓住這款20世紀末的街機遊戲ai簡單,人物設計耦合度高的特點,鑽營出一套針對性很強的套路打法,做出了很low的示範!”
“不不不,現在的問題可不是一句簡簡單單的‘很low’所能概括的。”豐田弘毅用他特有的自帶立體環繞音效功放慢條斯理地反駁道。
“就像庫帕塔總結的那樣,113號同學永久性地降低了傷不起的街機這個打卡專案的門檻。”
“這表示後期打卡成功的同學,其實並不比前期被淘汰的同學出色…”
“站在這個角度,我們有理由認為這個專案已經徹底失去了考查的核心價值。”
“根據我個人多年的企業管理經驗,一旦考核制度失去公正,引發的連鎖效應可能是災難性的。”
“沒這麼誇張吧他也不可能把每個專案都安排地明明白白吧”寧大美女皺眉質疑道。
“我們還是再耐心地觀察一會兒吧。”
羅生突然一指畫面“他去打卡黑暗的恐怖屋了。”
畫面裡,肖陽一個人不緊不慢地走在前面,若有所思地低著頭,嘴裡似乎唸唸有詞。
而他的身後…
嚯,不經意間聚集了老大一群人,三三兩兩的不成隊形,相互間也無太多互動,只是若即若離地追隨著肖陽。
“看到沒有,這些同學為什麼要默默追隨著113號”
豐田弘毅的環繞立體聲在舞臺上回蕩著“很明顯,他們混到一個打卡專案還不滿足,想要繼續跟著113號再碰碰運氣。”
“這也太low了吧一點臉面都不要了”寧大美女不能置信地瞪大了眼睛。
“愛德華,回頭發一份統計報告給我,在這個時刻追隨113號的那些人,我們微觀生命系不歡迎!”
“影響真壞!”庫帕塔又嘆一口氣。
“不,我有不同意見。”
矽基大佬李鋅磁目光炯炯地直言道“你們忘記298號那夥人了我認為跟著113號的有兩種人,一種是豐田院長所顧忌的濫竽充數者,還有一種,可能就是潛伏在其中的