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,還可以找村莊交易。”
“嗯,差不多,”專家看了眼天空,“已經過去大概三小時了,草原上應該不會只有這一種怪,有狼群的話證明還有其它群和狼王,這裡也是草原中心地區了……就在這建家吧,打個地基開點石頭,先把嫂子的光稜塔建起來。”
榧然鄭重的把經驗馬塞克交給了身旁的鏡曉,看著她進化武器。
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普通武器的等級上限是25級,而且這是科學向武器不同於劍與魔法的加成屬性,所以鏡曉完全不需要點任何進攻屬性,血量高,藍條夠耗,跑的快就可以了……是的,大部分槍炮的子彈是用礦造的,但能量武器依然是耗藍的,因為汲能技術是七本科技,基本點不出來,不可能用在開局就能獲取的武器池裡,而能量立場護盾和純能武器相當於七百點耐力的防禦和智力與力量的攻擊力,還是汲能場的debuff,一身純攻寶石附魔詞條的唯一級飾品裝備武器加上滿級人物純點攻擊屬性也不過達到最高九九九,甚至不能兼顧防禦力。
但自然也有反制手段,兩邊的數值基本維持基本平衡並保持一個收益快且高一個可以量產的特點,一本操作檯是工具和鍛燒,二本靈能收集器是法術技能自主編繹,三本列序場發生器是電磁技術和附魔,四本精密製造臺是強化材料技術和嵌寶石,這個階段就能建發射井或者高達了,但收益還是沒有劍與魔法明顯,五本核心置換儀是核能技術和洗詞條,六本暗影合成器是反物質技術和天賦自主編譯,這個基本就沒有人造了,都是到遠古遺蹟裡去找,七本飛昇者之塔是能量技術和修行體系全屬性加成,在此時獲得25次額外突破升到225級的劍與魔法向就可以到達全屬性999,計算裝備加成都是溢位的,八本坍縮監測者是時空技術和控制異常免疫加成,九本環流引擎是引量技術和領域範圍對敵減益屬性百分比偷取加成,一些私人伺服器為了彌補遺憾新增了非官方模組十本虛空輪迴之門,無視防禦削減一切非直接傷害效果並可定期復活,這樣可以在坍掉的地圖上存活擊敗終界收割者,畢竟其有百分之九十九的免傷和雙抗減傷,定期出法物真傷全盾,帶有百分比傷害的透盾無視防禦黑傷大範圍無預警攻擊及技能四十二種,還帶有不可治癒,全給砍了才能打得過,就算如此還是在像玩東方躲無規則彈幕。
鏡曉也鄭重地將滋崩放置在開滿白絨花的草地上,接過馬賽克開始傾注。
叮,40級稀有品質,六倍瞄準鏡,鐳射減少擴散,增強雷電麻痺異常,武器的介紹也發生了變化:
如果一種物質的結構可以給出一條電子束移動的路徑,讓最低能級最外圍最自由的電子運動區相連方便交換,且周圍的電子極難乃至不可能躍遷,不動如山,就可以在能量強度不足以強行讓不改變能量狀態的周邊電子也流動換所圍繞原子核的情況下,無轉化衰減與僅一個方句不擴散的轉遞電磁場,超導,好比滋崩的鐳射光線特效沒有四周的電弧一樣,微觀上的導線包一層絕緣,可流動電子全部凝聚在一束。
叮,55級優良品質,八倍瞄準鏡,鐳射線變粗,增加火焰灼燒異常:
當然也可以是一種違反熱傳遞的結構,讓表面粒子極密地排列,好比中子狀況,不予微觀動展現宏觀熱的機會,讓內部能夠鎖死在超低溫的能密低能流緩的情況下,為了保證基本構架編織所需的能,是不可能讓能量形式大肆變化改動能場結構的,密低流緩能場結構也很難變化,此時受到閉路驅動力的電子也將最大限度的展現走倢徑的本領,把轉化減少到最低限度。
叮,70級傳說品質,十倍數字智慧成像瞄準鏡,據藍百分比耗量增加滋的時間與崩的傷害:
迷霧神族輸電的方式卻並非上兩種,汲能得到的能量會被拆為正負電子雙向輸送,電壓來自兩條線在被使用的連線處的正負吸引力,完全無損,仍然是反物質引擎時的技術,當然電能消耗是電壓的消耗,也就是電磁場形式的能,消耗電子的那叫質轉能,所以這可能算是一種輸能方式……不過最終大部分用於電磁波充電了,也算是輸電。
:()原罪使徒