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快感受到了能將他震起來的巨大腳步,密密麻麻的樹木間也出現了晃動的影子,滾滾的煙塵快速襲來,時不時還有細碎的石塊與折斷的樹枝飛射而來,看來樹人在前進中造成了不小的破壞。

這就是件不對的事了,樹人不是該保護樹木嗎?還虧它是掉活木頭的,沒點自覺!不過樹精著火了也會不得不引起森林大火啊,就算被賦予了去保護去守衛的心,但可悲的受到死板的程式設定,卻有可能親手將所守護的毀滅……你都守護了些什麼啊!

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這就是最簡單的命運了吧?因為是你,你會這麼做,你只會這麼做,或者更加可悲的,你只能這麼做,命運它啊,連選擇都不給你做了。

南辰琉甩出鉤索,順著繩索爬到了樹上,隨後攀附在粗糙的樹皮上等待回綠,再拔出鐵鉤捲起繩子向上拋去繼續攀爬。

他不由感嘆立體機動裝置為什麼不聯動進來,這在有眾多樁子的地形中多好用啊,果然山字組的都是天才,山上君是日服第一男槍,創哥直接洞悉靈體不受時空作用。

其實鉤索的作用就是可以讓人脫離攀爬狀態回綠,就算繩子只有一米長也沒關係,等上爬到快沒綠時釘上鉤索吊著回會綠再繼續爬就行了。

重複了兩三次後,南辰琉已經來到了樹木的中部,為了方便觀察,他單手持槍砍斷了周圍的枝葉,至於不用斧子當然是因為夠不到,隨著阻擋視線的枝葉落下,側面赫然出現了一張由樹皮扭曲成的詭異的臉,像是萬聖節南瓜頭上雕刻的或是小幽靈尖叫的鬼臉。

南辰琉久違地感受到了驚嚇,他上一次見到這麼抽象的東西還是人之膿,或許這麼說扭曲樹精玩家會感受到有些惱火……但果然體驗新鮮事物還是得看遊戲和虛擬,這裡一切的想象都會得以體現,現實中想看點超乎認知的新東西還需要有技術上的或者別的什麼的重大突破。

巨物恐懼症是潛藏在基因裡的,我們本能的知道巨大的生物也擁有碾壓性的巨大力量,或者是有先人曾見過天地法相,不可言說的存在凝聚跨越星海的巨大身軀相搏?但南辰琉並不是因為這種病才從巨大的東西上看出了臉來而感到恐懼,這樹上真的有張臉嘛……也許是因為先祖們認為天地山川日月星辰都有自己的靈魂?真是意識超前啊。

面對正在緩慢跨步的樹人,南辰琉也抓住了機會,收起繩索對著樹人縱身一躍,攀附在了它軀幹的樹皮上。

這是在意料之中的,軀幹總不可能沒有實體吧,那些枝葉是虛幻的也就算了。

樹人腳步落下,地面連同樹幹都猛地一震,南辰琉牢牢抓住樹皮穩住身體,繼續向上攀爬。

樹人的腿是由根鬚絞成的兩股柔韌柱體,雙臂則是好像沒有,垂下的藤蔓倒是有不少,看來其攻擊方式也比較貧乏,大概只限於散開根鬚和藤蔓的抽動或編織成柱的踩踏,也不知道有沒有技能,怪不得做為boss還被允許成群出現,真沒有排面啊。

不過大概也有其是重要必備資源的原因吧,不然設計一個葉子可以當飛鏢用的機關槍技能,玩家就該開發丟火把慢慢燒的逃課打法了。

南辰琉緩慢而堅定的向樹冠爬去,很快他就左手一空差點掉下去,胸中一空心跳也不由突然加速了,平復了下心情嘗試著用手摸索著實體邊緣後,他直接爬了上來站到了樹冠裡面。

果然不出所料,這東西的軀幹實體就是一根圓柱,最上面的那些枝葉是沒有碰撞體積的。

但這裡也站不穩,因為樹人在行走的過程中不停的晃動,為了抓牢樹皮都要消耗很多的綠值,想要在晃動的平臺上站穩恐怕消耗的更多,而且樹冠上也時不時被周圍樹木的枝葉掃過,並不安全,所以南辰琉決定下滑到一個枝椏上,在自己所在位置的下方肯定都做了實體的,這樣有了枝幹作為掩體也不會受到周圍的碰撞擠壓,需要擔心的是他會不會折斷了。

經過了一番努力,騎且抱著枝幹的南辰琉呈現出了樹獺的姿態,而且還不會被攻擊到……他不由心想自己難得無師自通了打樹人的方法?

當然不是,正常練度的隊伍在爬到這裡的時間裡都能打掉兩三隻了,不過這也不失為一種逃課玩法。

:()原罪使徒

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