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是人最靈動的地方,所以臉都不畫的更是比用模板臉的npc地位更低的路人大帝,只能風雨無阻的嘹亮地說出背景音模板發言,但他無視一切因素,在兩位至尊打得大道磨滅虛空破碎時在一邊依舊穩定地發出戰鬥解說的感嘆,簡直是同旁白一樣超然世外的存在。
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在樹人與騎士們的雙向奔赴下,眼看就要進入兩百米鎖敵範圍了,但騎士們也發現了問題的不妙之處,他們見不著人!
雖說空氣混濁,能見度低,但奉行電子競技不需要視力的資深玩家們從來都是先看小地圖再定位,只要在視野範圍內非隱藏的敵人都會標紅點,因為在系統判定中你是可以看得到對方的,免得有什麼與環境融為一體的色彩隱形直接睜眼瞎,但色彩隱形也並非毫無用處,因為一般人不會往天上或地下看,所以飛翔的阿凡達和匍匐前進的吉利服還是很有用的。
騎兵們也是有這樣的意識的,紛紛調轉馬頭與樹人們保持距離,開始仔細觀察四周,這種經常要在溝縫裡淘寶的遊戲的高玩們靜動態視力都相當好,不會出現“まだこの世界は,僕を飼いならしていたいみたいだ”的場面,只取決於有沒有看見。
廣為人知的東西往往有經典案例,所以在比賽上整過的花活很難再整一次,隱形和躲在障礙後的單位可以被真視效果顯形與透視,也就可以發現敵方隱藏在地圖上的真視道具和反隱陷阱,但攜帶真視道具的單位無視敵我會驅散作用範圍的一切隱形,因此是不可能自身隱形且準確躲避敵方反隱的,但如果是匍匐前進的吉利服帶著真視之石躲開玩家視野和真視道具抱著核彈摸進基地呢?
這個活整完之後大家就開始無縫插眼了,沒有戰爭迷霧的鬼還怎麼能扔核彈?同時也開始更加留意環境細節,並頻繁的看小地圖來得到視野輔助,還改掉了自古不抬頭的壞習慣,這甚至使空戰流的強度被人為針對得下跌。
可騎兵們仔細地確認了四周的色調沒有輪廓形後,卻陷入了惶恐不安和茫然的情緒中,這就像猜拳或者戰爭偷襲後勤的行為一樣,一但賭對面的行動賭錯了撲了個空,就不由手足無措大腦宕機開始連敗,這是一種“我是誰?”“這是什麼地方啊~”的迷茫。
“怎麼回事?”重錘當大杖的黑鳥玩家率先表達了自己的呆滯,讓這麼一個技能當平a的毒瘤開著團隊性的詭計之霧真的大丈夫嗎?
“沒有人啊?”伯樂進一步闡述了這份疑惑。
“……也許是能見度太低了,”隊長有些不死心地又搖擺了一通,但小地圖上仍然沒有出現任何紅點,“我們分兩路向兩邊搜搜看!”
“可是按照仇恨吸引機制,樹人們也正朝這個方向前進,仇恨源只會在樹人群分佈的中線上啊。”求穩的隊員已經開始打退堂鼓了。
“有沒有一種可能,一個附火、毒、雷、切割流血之類的武器插在一隻樹人身上正持續造成傷害,而其所有者透過一系列傳送位移手段正位於大陸另一端,目的就是讓這百萬樹人橫穿大陸,踏平路上的一切?”黑鳥玩家突然靈光一現,像是在肉山坑角發現了自己的a杖。
“……”隊長腦中思緒電轉,情急之下也不得不相信了毒瘤的奇思妙想,“總之不能讓對手得逞……我們把樹人的仇恨拉走!”
“怎麼做?”伯樂問道。
“你和黑鳥留在這兒,我們幾個去搭守護天使,”隊長毅然決然地做出了決策,“經驗全部給你們吃了,讓馬速達到最大保證不被追上,再讓黑鳥用大招位放奧術天球,在安全距離攻擊!你們引樹人去跳虛空,還能坑死不少人!”
“明白!”
黑鳥玩家眼前一亮,他當然沒有異議,所謂隊友被抓,邊笑邊刷,大部分人都是自私地只在意自己的經濟等級的奇蹟行者,這種幫養a杖養銀月的奉獻行為多麼難得啊!終於可以放超遠視距無冷卻的奧術天球了!
被樹人追迀的騎兵小隊分開了,一路斜跑出樹人的前進範圍,一路仍然保持原路,一邊閃著消耗經驗的彩光一邊持續提速。
片刻後,其中一位俯在馬背上衝鋒的騎士驀然回首,一顆光芒扭曲泛著混沌之色的巨大能量球向著隆隆前行的風暴飛射而去,他高聲疾呼:
“麻的,給它兩巴掌看它還發不發癲!”
:()原罪使徒