月是星座提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
和那什麼心魔、念頭通達一樣的幻界,然而我飽受科學教育拒絕玄幻,且不願勾起不幸的童年回憶。”萊月昂開始加工轉軸。
“呃,這算是哪門子唯心主義,遊戲而已嘛,”南辰琉不由吐槽,“那你原來是隊伍裡的什麼位置啊。”
,!
雖然不是哲學裡的唯心,但可能還真是力量級裡的唯心,從其的應用上看也是吻合,格位高的存在只要理解了某一形式的力量或者猜想出某種合理的規則,就可以想當然的使用,而格位低也同樣可用,只是會受損罷了,比如身體運載過量的能量受損,靈體引導過量的能量受損,未明白記憶結構情況下盲目增加空白引量導致靈體受損,沒有溝通零維使用上三位導致核心組分外潰等等。
那麼這意味著擁有高格位的人即便沒有任何記憶,也有可能發動極高量級的術式,但這種情況很不多見,因為關於世界的知識大多都是隨著格位晉升積累的,低位者很難提前知道與理解某些知識,而高位者很難不理解那些知識,並且有些東西不知道雖然不影響變強但是不可能晉升格位的。
不過也有例外,榧然可以用自己的思維與情緒影響承載的王座力量,並且屬於借力只需要關心身體的強度上限而不會影響靈體與核,所以眾人並不希望榧然過多過深的思考,想得太多容易抑鬱情緒不穩定,想通了大徹大悟更是完蛋,雖然格位高不一定戰力強大,但低位力量級受限是殺不死高位的,可榧然還要擔心因身軀而死亡,源誕頂位加身卻受物質級挾迫,簡直倒反天罡,不過也沒辦法,質是最低最細化的存在幀,也因此最穩定全面安全,畢竟最遠離虛無不存在的本徵,以巨量的存在保證了其的平衡。這也使得榧然至今任何智鬥遊戲都沒有參與過,連這個堪稱包羅永珍的擬實遊戲有明確陣營沒有臥底,不必燒腦地騙來騙去。
“我選戰士啊!彈射起步加一噸的打擊力,傷害高邏輯上也可行的,很科學。”萊月昂伸出手掌若有所思地翻來覆去地觀察了一番,難不成你也想無塵無垢用上絞鏈纖維肌肉血管裡流壓縮能拿核反應做液壓緩衝?
“這就不唯心了?幻想只是噴火打雷動感光波就不包括一拳堪比巴雷特把人炸成霧踩得大地崩裂借力彈跳飛天?什麼材料強韌柔韌兼備。”南辰琉繼續吐槽。
“好吧,為了勝利,後面幾局我還是會靈活變通的,不過我嚴重抗議,神族的力量越傳越弱,技術卻一直向前發展,憑啥就因為科學側有數量優勢就給魔法側上那麼多質量?”萊月昂嘆了口氣,向現實妥協了,飛速拔動著手中的金屬魔方。
這倒不假,力量體系通常認為越古老的越強,越傳越弱,這確實正確,畢竟世界締造者在起源之刻是常理,在完備的晉升道路上,世界是不斷退化的,世界最強大時是初誕之刻,隨著毀滅的侵染越發弱小,使致後來的馭天不如先登的馭天者,但基本上只有展開前期可以誕生馭天,畢竟世界級補回緩慢,不支援連續同時出現,與界主同理。而這是在單一輪迴下,而在虛無背景中,世界正不斷向完備的方向前進,這就與和成長中的技術體系眼中的一樣,世界是不斷發展的。
“照顧非科班出身的文藝青年唄,”南辰琉隨口說道,“正常人誰玩個遊戲還練出一堆證書和學位。”
萊月昂垮下臉,舉起手中的電池煙癮犯了般不住嘆氣。這種電池其實也是遊戲特性的成果,畢竟遊戲中基本是定向供給計算消耗且不計算損耗,其由無數個大小電容相互巢狀交疊而成的,央軸轉動時金屬極板隨之旋轉錯開,便會隨機達成幾次擊穿空氣的放電,並從央軸流走供電,只要極板夠多夠小夠密,便是一個可連續供電的裝置,甚至卡在沒擊穿的量上電斥雙開走了還可以是沒輻角的交流電,當然現實中電容擊穿沒有約束大多以光熱放掉了,還與央軸形成瞬時閉路供不出去電,再利用時給極板充電勢也不是在本上扣點數字就行的。
當然這東西央軸要手動轉,不如把地上那電扇再弄一份出來做手搖發電機,可惜量太少了不夠用,製作組也不傻,這種沒啥大動作的手藝活連飽食度不減,齒輪組電機陣列一上就開始無成本發電的話燃料不就成了小丑物品,平衡了這麼多年還能給你輕易電錶倒轉嘍?
:()原罪使徒