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和【貪婪暴食】一樣,英雄的被動技能產生了一定的變異。

理解了【超凡邪力】的運作規則後,李瑞微微有些失望。

和遊戲中技能命中英雄就提升法強相比,現實中的【超凡邪力】被極大的削弱了。

必須擊殺英雄,並且還有額度限制,唯一的好處是無需指定的技能擊殺。

也就是說自己必須每隔十天去獵殺一個強大的單位,收割他的靈性麼?

跟【不滅之握】一樣,存滿之後不用好浪費啊!

李瑞眉頭一皺,忽然注意到被動後面的覺醒階三個字。

我現在是黑鐵,也就是說能升級?

意念試探的點了上去,立刻得到了系統提示。

“是否消耗升級選項提升【超凡邪力】?”

居然真能升級?

那不是【貪婪暴食】也能升?

李瑞一直以為被動是無法升級的,所以進階之後都沒有被動那一欄。

仔細一看,【貪婪暴食】後面果然也多了一個覺醒階的提示!

眼珠子一轉,李瑞果斷的將一個升級選項用在了【超凡邪力】上。

【超凡邪力】黑鐵階

…………

每過一天,您都能獲得2點超凡邪力,最多儲存20天額度。

擊殺一名英雄單位後,您將收割他的靈性並轉化超凡邪力,每轉化一點超凡邪力都將永久提升您一點法術強度!

當前存量:0/40。

該技能已到達黑鐵階極限,宿主需下一能階才可提升。

李瑞眼睛一亮,這一個升級選項【超凡邪力】在某種意義上效率提升了4倍!

相比起十天獵殺一個目標,二十天就要輕鬆多了!

理想狀態下,光是【超凡邪力】就能讓他一年提升700多點法術強度!

這麼一想,似乎比遊戲裡也弱不了多少啊!

而且這還只是黑鐵階,要是以後升到白銀,甚至黃金……

那一年豈不是可以增加好幾千點法術強度?

有點強啊!

李瑞眼中升起無窮的興奮,隨後看著自己剩餘的4個升級選項有些蛋疼。

要是4後面加個0該有多好啊!

進階之後,他有太多需要升級的專案了!

身上金幣五千多,必須留一兩個升級裝備欄。

一個能階才能升一級的被動技能,加在【貪婪暴食】上收益一定很大!

英雄技能最好儘快把【能量爆裂】點出來,【召喚師技能】每一個都想點!

一時間,李瑞陷入了無盡的糾結中。

沉吟半天,李瑞才下定決心,將剩下的升級選項平分在裝備和召喚師技能上。

維迦的技能李瑞大概能猜到最終效果,目前冷卻時間太長,他不缺那一點傷害。

但裝備和召喚師技能卻是立竿見影的加強!

眼神微微一動,李瑞將兩個升級選項轉化成了空白裝備欄。

脫離秘境戰場,失去了生存壓力,李瑞開始在攻擊裝與防裝之間徘徊。

以他現在快要破萬的血量,來個狂徒或者振奮都是極好的!

兩者的被動都能讓他的生存能力再上一層樓!

是遵從內心的意志,還是加強攻擊力?

李瑞沉吟片刻,選擇了後者。

沒辦法,【阿塔瑪之戟】實在是太香了!

但找遍了浩如煙海的裝備庫,李瑞都沒有發現【阿塔瑪之戟】,就在他快要絕望的時候,一件裝備映入了他的眼簾。

【阿塔瑪的清算】

李瑞眼睛一亮,終於明白【阿塔瑪之戟】為什麼消失了!

“系統,購買【阿塔瑪的清算】。”

“確認購買【阿塔瑪的清算】?需要消耗2900點金幣。”

“確認!”

“是否消耗100點基礎法則碎片,熔鑄合成系統法則?”

“是!”

鏘~

一柄散發著橘黃火焰的鏈枷凝聚在裝備欄中,古怪的錘頭上綻放著尖利的鋼釘,僅僅是看著它就能感受到撲面而來的鐵血氣息!

【阿塔瑪的清算】

+25攻擊力

+30護甲

+30魔法抗性

唯一被動:在與敵方英雄或史詩級野怪作戰時,每一分鐘獲得攻擊力,數額相當於0.1%最

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