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和【貪婪暴食】一樣,英雄的被動技能產生了一定的變異。
理解了【超凡邪力】的運作規則後,李瑞微微有些失望。
和遊戲中技能命中英雄就提升法強相比,現實中的【超凡邪力】被極大的削弱了。
必須擊殺英雄,並且還有額度限制,唯一的好處是無需指定的技能擊殺。
也就是說自己必須每隔十天去獵殺一個強大的單位,收割他的靈性麼?
跟【不滅之握】一樣,存滿之後不用好浪費啊!
李瑞眉頭一皺,忽然注意到被動後面的覺醒階三個字。
我現在是黑鐵,也就是說能升級?
意念試探的點了上去,立刻得到了系統提示。
“是否消耗升級選項提升【超凡邪力】?”
居然真能升級?
那不是【貪婪暴食】也能升?
李瑞一直以為被動是無法升級的,所以進階之後都沒有被動那一欄。
仔細一看,【貪婪暴食】後面果然也多了一個覺醒階的提示!
眼珠子一轉,李瑞果斷的將一個升級選項用在了【超凡邪力】上。
【超凡邪力】黑鐵階
…………
每過一天,您都能獲得2點超凡邪力,最多儲存20天額度。
擊殺一名英雄單位後,您將收割他的靈性並轉化超凡邪力,每轉化一點超凡邪力都將永久提升您一點法術強度!
當前存量:0/40。
該技能已到達黑鐵階極限,宿主需下一能階才可提升。
李瑞眼睛一亮,這一個升級選項【超凡邪力】在某種意義上效率提升了4倍!
相比起十天獵殺一個目標,二十天就要輕鬆多了!
理想狀態下,光是【超凡邪力】就能讓他一年提升700多點法術強度!
這麼一想,似乎比遊戲裡也弱不了多少啊!
而且這還只是黑鐵階,要是以後升到白銀,甚至黃金……
那一年豈不是可以增加好幾千點法術強度?
有點強啊!
李瑞眼中升起無窮的興奮,隨後看著自己剩餘的4個升級選項有些蛋疼。
要是4後面加個0該有多好啊!
進階之後,他有太多需要升級的專案了!
身上金幣五千多,必須留一兩個升級裝備欄。
一個能階才能升一級的被動技能,加在【貪婪暴食】上收益一定很大!
英雄技能最好儘快把【能量爆裂】點出來,【召喚師技能】每一個都想點!
一時間,李瑞陷入了無盡的糾結中。
沉吟半天,李瑞才下定決心,將剩下的升級選項平分在裝備和召喚師技能上。
維迦的技能李瑞大概能猜到最終效果,目前冷卻時間太長,他不缺那一點傷害。
但裝備和召喚師技能卻是立竿見影的加強!
眼神微微一動,李瑞將兩個升級選項轉化成了空白裝備欄。
脫離秘境戰場,失去了生存壓力,李瑞開始在攻擊裝與防裝之間徘徊。
以他現在快要破萬的血量,來個狂徒或者振奮都是極好的!
兩者的被動都能讓他的生存能力再上一層樓!
是遵從內心的意志,還是加強攻擊力?
李瑞沉吟片刻,選擇了後者。
沒辦法,【阿塔瑪之戟】實在是太香了!
但找遍了浩如煙海的裝備庫,李瑞都沒有發現【阿塔瑪之戟】,就在他快要絕望的時候,一件裝備映入了他的眼簾。
【阿塔瑪的清算】
李瑞眼睛一亮,終於明白【阿塔瑪之戟】為什麼消失了!
“系統,購買【阿塔瑪的清算】。”
“確認購買【阿塔瑪的清算】?需要消耗2900點金幣。”
“確認!”
“是否消耗100點基礎法則碎片,熔鑄合成系統法則?”
“是!”
鏘~
一柄散發著橘黃火焰的鏈枷凝聚在裝備欄中,古怪的錘頭上綻放著尖利的鋼釘,僅僅是看著它就能感受到撲面而來的鐵血氣息!
【阿塔瑪的清算】
+25攻擊力
+30護甲
+30魔法抗性
唯一被動:在與敵方英雄或史詩級野怪作戰時,每一分鐘獲得攻擊力,數額相當於0.1%最