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聽著三個女孩嘰嘰喳喳的閒聊,李瑞將心神投入到系統面板上。

“您擊敗一名英雄級單位,獲得21點經驗值。”

“每日首勝任務完成,獲得20點經驗值。”

“您擊敗三名英雄級單位,獲得1點經驗值。”

當前狀態:

等級:3級

經驗:59/200

生命值:86/121未消化額外生命109點(微傷狀態·恢復中)

法力值:19/19

護甲:9(未消化護甲值6點)

魔抗:10(未消化魔抗值7點)

額外生命值在今天中午又消化了一點,護甲也在剛剛的練習中有了進步,唯獨魔抗還是早上的老樣子。

看來羅麗攻擊附帶的魔法傷害還是不夠!

而最令李瑞歡喜的是與羅麗戰鬥的經驗值,足足高達21點!

加上每日首勝的20點,理論上來說李瑞每天都能刷40點經驗!

這樣的話再過三四天又能升一級!

這一刻李瑞內心深處產生了深深的愧疚。

之前居然把羅麗打傷了,一兩週都沒能刷經驗,我踏馬血虧!

至於下面的一條提示訊息也讓李瑞有了新的想法。

同樣是英雄級單位,戰勝羅麗能得21點經驗,而另外三個加起來卻只能得到1點!

系統在他覺醒階段對英雄的定義跨度太大了!

也許在他入了階之後,就只有同階,或者稍低一點的超凡者才能定義為英雄,而普通人會被定義成什麼?

小兵?野怪?

甩了甩腦袋,李瑞盯著那1點經驗值,慢慢眯起眼睛。

之前和這些菜雞戰鬥一天也未必能刷到1點經驗值,但這次誤打誤撞,消化護甲的圍攻給他開啟了新思路。

1個菜雞不夠,那10個呢?

10個不夠,20個,30個呢?

只要他們一起上,系統就會判定在同一場戰鬥中,那多多少少都會獲得一些經驗值!

那麼平日的練習時間也不用浪費,還可以提升隊友們的實戰經驗,消化生命,護甲值,一舉多得啊!

莫名其妙的,李瑞想到了一句話。

疊最厚的甲,挨最毒的打!

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