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之前也說過了,這次的遊戲是一個新手教程。

換而言之。

這個遊戲是存在作弊方式的。

但顧陌離想到的方式和其他三人完全不同,其他三人想得是阻擾其他偵探的探索和破案,甚至幹掉其他玩家,但這個選項從最開始就被顧陌離給否決了,他雖然理解他們的想法,但並不認同。

你問為什麼?

自己看看遊戲提示吧。

提示:腦袋轉得快一點,這是一場競技的遊戲,你需要的是絕對的速度,但另一方面,或許讓別人沒那麼快也是種方式,不過我並不推薦就是了,畢竟一位打壓同行的名偵探還能叫名偵探麼?

看到了沒?

系統不是說了麼,他並不推薦這種方案。

那還用它幹嘛?

對顧陌離來說,這段提示真正的作用其實並不是後面那些有關阻擾他人資訊,而是開頭的第一句:腦子轉得快一點。

這話翻譯過來。

其實就是腦筋急轉彎。

那答案就很明顯了。

系統這是在提示玩家:看似複雜的難題實際上只要換個思路去想就會很輕鬆地得到解答,區別只是思路而已。

現在。

讓我們一邊看看十二個案件的具體資訊,一邊拉出遊戲選單,逐字逐句地看看有關這個偵探副本的背景和設定。

背景:這是一個風和日麗的早晨,號稱全球最安全的攝提市,突然發生了一起大規模群體殺人事件,地點在攝提市內環的十二個城區,死因各種各樣,有槍殺,毒殺,絞殺,碾殺,斬殺,多種多樣,而每一處城區,警方都扣押了相當數量的嫌疑人,但卻無法找出其中的真兇。而你,身為攝提市有名的偵探,將和其他幾位名偵探一起協助警方,破獲這場連環殺人事件

可疑的地方有三處。

第一是這個城市的名字,攝提市,一般城市很少有叫這種古怪名字的,但也有可能只是遊戲本身的惡趣味,所以暫且擱置。

第二是案發現場,城市內環的十二個市區,十二種不同的案發現場,為什麼會是十二個?為什麼被放置在不同的地方?

第三是死因,槍殺,毒殺,絞殺,碾殺,斬殺,過多的殺人方法,說明破案的難度也非常高,不存在相同性,想要從案件本身舉一反三,是非常困難的。

再看劇本的設定。

最低通關難度是破獲三起案件。

最高難度則是破獲全部十二起案件。

那麼問題來了。

既然是新手副本,那就絕對不可能設定一個不可能達成的目標,雖然看似困難,但實際上肯定有達成的方法才對,但根據之前背景的第三個疑點,太多的死因導致破案難度越往後越困難。

根據顧陌離的計算,一天之內破獲全部案件是不可能的。

那麼問題就回到了最初的遊戲提示。

腦袋轉得快一點。

一個個破案不可能在時間限制內破獲全部十二個案件,且所有案件在作案手法上不存在相同性。

那該怎麼辦?

找不到線索的時候就回顧已知的線索。

顧陌離回頭看了看有關背景的第一個疑點和第二個疑點。

攝提市,十二個案發現場。

攝提。

一般人或許不知道,這兩個字實際上是古代一種曆法的名字,以六十甲子為運轉週期,又稱攝提紀,攝提格,這種曆法用十二地支來劃分時間,十二地支分別是寅卯辰巳午未申酉戌亥子醜。

回想一下十二個案發市區的名字。

有心的人應該會發現,之前幾位玩家去得那些市區的名字分別為子區,未區,辰區,已區,午區,醜區.....剛好對應了十二地支。

這就對上了。

另一方面。

顧陌離還知道一種說法,也就是十二地支所對應的一年十二個月。

寅為正月,卯為二月,辰為三月,巳為四月,午為五月,未為六月,申為七月,酉為八月,戌為九月,亥為十月,子為十一月,醜為十二月。

那麼問題來了。

怎樣才能把案件真兇和這十二個月對應上呢?

生日年月。

於是顧陌離重新翻看起了嫌疑人的資料,這就很有意思了,十二個案件的所有嫌疑人中,有八個案件的嫌疑人的出生月份和案發地鐵站對應的月

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