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活,是對自我的一種傷害和不負責任。他的懇求,你已經完成,——你該為他歡呼才對。】

男人以驚人的意志力壓制住了瘋狂的獸性,收斂著第1次‘蛻變’賦予他的力量。單純的以肢體攻擊墨顏,在保證不殺死墨顏的情況下求仁得仁。

至少最後,他以人的意志有尊嚴的死去,而不是作為活屍喪盡尊榮的活著。

陽燧履的語氣和說的話堪稱冷血,但卻不能不承認‘它’所說的是正確的。哪怕殺死對方的懇求是在墨顏沒有接收到的情況下,無意識完成的。

她也無法說服自己,就這樣輕易揭過這已經發生的事。

墨顏甚至還能清楚的記得,對方安撫自己時的溫柔和包容。如果沒有發生這件事……他會是個人人讚賞的好丈夫和好父親,而不是變成現在這樣。

冷冰冰的躺在那裡,被她腰斬開顱,還被開膛挖心,死得這般不體面。

擦掉淚水,墨顏咬牙站起來,朝已經斷成兩截的屍體走去。

陽燧履看她走近時才開口,【你最好別碰屍體,詐屍了吾可不管。】

這話一出,果然讓墨顏停住,滿臉震怒的問,“他都已經成這樣了!為什麼還會詐屍?”

都一刀兩斷成這樣了,還怎麼詐屍?!

【……你是不是忘了,吾之前說過的。】她少有的不冷靜,讓陽燧履無奈的嘆道。【但凡接種了‘噬魂契’,就算殺了對方,其屍體也決不能留。】

被‘噬魂契’寄宿、又透過了第一階段‘同化’的宿主。不管是死屍、活屍亦或那些怪物,以取出‘噬魂契’作為判定原宿主徹底死亡的標準。

如果放任其屍身不處理,則容易起屍。尤其是已經‘同化’過的屍身,活人一碰,起屍是板上釘釘、妥妥的,分分鐘的事。

屍體更不能成堆放置,如果裡面有過被‘噬魂契’寄宿過的屍體(已經取出‘噬魂契’)。那就更容易起屍,就像開盲盒的機率,能給你開出意想不到的boSS。

古時萬人坑需要鎮壓和超度,就是因為容易出殭屍和魃禍。更別說最低階的屍鬼,簡直不要太好詐屍,這屍體不處理,一詐一個準。

變成屍鬼還好處理,簡單一把火燒乾淨、骨頭灰都揚了就能處理好。要是棄屍的地方正好是陰地,天時地利人和再來疊加buff,起僵是早晚的事。

若是變成別的……變成什麼東西說不準,因為過程伴有非常玄學的機率問題。那開出的級別就得看運氣,就跟你平時打遊戲刷副本時一樣,看臉黑還是臉紅。

臉紅的撿便宜,臉黑的話,下場就是小怪打你像搗蒜,boSS扇你像電扇。

別問為什麼,問就是你不行。

陽燧履看了一眼活屍的屍體,最終還是解釋了兩者之間的差別。

死屍是在死亡後才被‘噬魂契’寄宿,那就跟喪屍一個樣,只知道吃和追捕活物。沒有理智和人性,更沒有所謂的‘人’的概念。

活屍則是死前就已經被‘噬魂契’寄宿,如同這個無名的父親一樣。處在無外力救援導致重傷致死,被‘噬魂契’復活,再不斷經歷重傷死去、又被複活的迴圈。

直到耗幹生存價值徹底死亡,連‘噬魂契’都無法再復活。

因為是在活著的時候被‘噬魂契’寄宿,活屍會保留部分人的意識和情感。除了失去‘活著’(沒有呼吸、心跳,體溫)的特徵,卻保留著進食的習性。

飢餓感會隨著時間的延長而日益加重,被‘噬魂契’無限放大和鼓動,變成比死屍更可怕的捕獵者。

活屍會被體內帶有‘噬魂契’的其他宿主吸引,不論是活人、死屍還是別的活屍。

且因‘噬魂契’的存在,宿主會不自覺的不斷進食和主動狩獵。如同野獸般進食血肉,以此積攢力量,來完成不斷的進化和蛻變。

而蛻變是一個非常慢長的過程中,會慢慢的消磨掉宿主的作為‘人’的概念。也就是所謂人的道德和人的情感,就算活屍最後保留了意識也沒用。

當活屍心中‘人’的概念消失,所謂的人的意識和情感自然也不復存在。活屍會變成只知道吃和狩獵的怪物,這個情況,看無名的父親就知道。

其中,要說死屍和活屍哪個更可怕,無疑是活屍。

死屍不具備人的情感和意識,意味著行為和攻擊模式單一。只遵從本能去行動和狩獵,不具備變化和欺詐。處理起來簡單,致命弱點也清晰易懂,就是頭和心臟。

活屍則是在漫長的進化過程裡

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