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遊戲內容。

“似乎你說的也沒錯,那我就祝願我們永遠都可以有這樣的感覺吧。”

蔣燕說道。

但她心裡卻想著,刺激和驚悚,往往就是一念之差啊。

“遊戲將在三天後開始,請各位玩家做好準備!”

“遊戲將在三天後開始,請各位玩家做好準備!”

系統提示聲音響起,打斷了兩個人的聊天,此時李強和林嘯之間的練拳,也停了下來。

“還剩下三天了。”

李強說道。

眾人都點頭,只有餘良捂著腦袋一臉沮喪。

“怎麼就我還沒有加點啊!”

在準備大廳裡面的齊貞,除了得到遊戲倒計時的資訊外,還得到了另外一條系統的語音提示。

“下一遊戲,仙劍奇俠傳。”

齊貞思忖了一下,默默點了點頭,又開始埋頭沉浸在眼前的龐大資料之中。

按照上次遊戲的完成情況,齊貞獲得的遊戲積分反而是小隊中最多的,最主要的原因是在遊戲的後期,基本上是依靠齊貞種植的香蒲來對殭屍進行殺傷。

但是即便是多,也是相對而言的,結合了所有小隊成員的積分資料,齊貞才發現小隊所殺傷的殭屍遠遠沒有他們想象中的多。

在兩天一夜的殭屍進攻中,餘良、蔣燕、李強在第一天白天齊頭並進,幾乎拿下了全部的殭屍積分,可即便如此,三人射殺的殭屍合計也就一千隻左右,甚至有沒有一千隻都難說。

第一天晚上基本上是靠著齊貞的雙重射手和章魚噴菇的殺傷力度過的,所以積分主要集中在齊貞和李三頭上,然而殭屍的數量其實與第一天相差並不大,大概也就一千五百隻左右。

第二天白天殭屍持續的進攻倒是看起來很洶湧,那是因為奇形怪狀的殭屍變多了,單體殭屍的擊殺難度增加了,其實殭屍的數量遠遠沒有看起來那麼多,按照最後積分反饋的結果來看,也就差不多如此而已。

再加上擊殺最終boss所獲得的積分獎勵,所有正常獲得的積分累計起來,也就一萬出頭,其實遠遠低於齊貞的心裡預期。

相對來說積分比較多的一部分,其實在支線任務的完成與隱藏boss擊殺層面。

兩個支線任務的積分獎勵由李強、齊貞、蔣燕進行了平分,三人合計得到2000積分。

隱藏boss的擊殺由齊貞和蔣燕共同獲得,一人500積分。

最終發現戴夫就是劉建設這個彩蛋,也不過才獎勵給齊貞300積分而已。

綜合積分的獎勵情況,獲得最多積分的是齊貞,達到了4000積分之多。

然後是蔣燕,積分也達到了3000左右。

排在後面的是李強和餘良,積分也分別在2000上下。

孟然和李三,一個人擊殺了最後boss,一個人在晚間殺傷了大量的殭屍,積分也都超過了1000分。

只有林嘯最為慘淡,種的植物是為阻擋殭屍存在的大號土豆,全程也沒有需要他對殭屍近戰造成傷害的需要,除了後來扔過幾個毫無殺傷能力的冰凍菇,幾乎在整場遊戲中,林嘯做的最多的一件事情居然是嗑瓜子。

這直接導致林嘯在回到準備大廳準備兌換技能時的捉襟見肘。

“如果不能用技能,那就嘗試著使用裝備堆一下吧。”

齊貞也可以理解林嘯的無奈,但是沒有辦法,這個遊戲是在對他太不友好了。

或者說,似乎沒有遊戲對我們的林教頭是友好的。

這幾天,林嘯做的最多的一件事情就是鍛鍊身體,然後找李強練拳。

按照林嘯自己的話來說,老子不使用技能都和你們使用技能是一樣的,那以後老子有了技能那還了得?

裝備和道具上齊貞還可以統一收支分配來調配小隊的資源,但是個人的積分獲取齊貞就完全沒辦法分配了。

其實齊貞這些日子關於每個人的技能選擇都有了一個詳盡的規劃,但是受到每個人積分的影響,有很多看起來很強大的猜想都沒辦法實現,畢竟巧婦難為無米之炊。

歸根結底,還是窮。

無論是缺錢還是缺積分,都是窮。

而積分和錢最最不同的一點就是,積分不可以共享,這樣會造成,積分越多的玩家,技能越強,技能越強大,所獲得的積分就越多,長此以往,一定對小對內的平衡性產生影響。

也就是戰力不均勻的問題。

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