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反傷護甲對遠端攻擊型英雄效果降低,所以它主要針對的不是射手,而是近戰英雄。

尤其是那種單次爆發傷害很高的近戰英雄,比如,二重幻影。

對面五個人全出反傷護甲,什麼概念?就是竇皓燃想連續收割,必定搭上自己。

這意味著在人頭和kda裡,竇皓燃只能選一個。

人頭和kda都是一名職業選手的榮耀,但人頭可能只是一時的爽,kda卻會作為一名選手的歷史戰績予以展示和查詢,也不怪竇皓燃會口吐芳言了。

“他們圖什麼?就算打不過我們也要噁心我們一下?”

賀子哲也因為對面的出裝受了點影響,只是沒竇皓燃受到的影響那麼大,所以語言能力還在。

反傷護甲好歹佔一個裝備位,法師和射手出它,等於少出了一件輸出裝,打野出它,要麼少出一件輸出,要麼少出一件法防。

反傷護甲只提供護甲,可不提供法防。

對面全員都出了反傷護甲,卻只有上單出了法防衣。

也就是說……

“沐白,弄死他們!”竇皓燃恨不能一口氣把所有的裝備都換成防裝,給薛沐白當個前排。

可惜他沒有那麼多錢。

薛沐白看到對面的裝備後,就知道自己又要被迫carry了。

有時候他真搞不懂vie到底是怕他還是愛他。

針對他的時候ban掉他所有的常用,害他沒法安心當個混子,只能被迫carry。

不針對他的時候,給他這麼好的輸出環境,不carry都對不起對面。

於是後半局,薛沐白負責參團打輸出,竇皓燃跟賀子哲上下各帶一路。

三打五,薛沐白可沒有自信能打出三換五或者零換五,他決定打拉扯。

深海妖精可擅長打拉扯了,勾|引一下,丟個水母,控住了,回頭給個傷害,然後接著跑,接著勾|引。

對面基本全爆發,後期的持續輸出能力並不好,玩拉扯是玩不過fightg的。

fightg這邊三個人拖住了vie全員,那麼單帶的竇皓燃跟賀子哲就很舒服了。

“fightg發現vie的出裝之後戰術變得很快啊?”

鴨鴨是先發現fightg的打野不再參團,然

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