第343章 (第2/2頁)
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低。
&esp;&esp;戶川徹腳下的土地忽然迅速拔升成了一座極其陡峭的山峰,抖落的風雪化為了一場聲勢浩大的雪崩,如浪潮般將他捲了進去。
&esp;&esp;與此同時,地平面出現火焰,天際降下雷霆。
&esp;&esp;似乎山川湖海、自然萬物都朝他鋪天蓋地的壓過來!
&esp;&esp;大雪幾乎飄的像葬禮上的飛灰。
&esp;&esp;咒靈隱在雪後,像是一顆黑色的太陽,居高臨下的注視著眼前的一切。
&esp;&esp;戶川徹沒有動,他任由自己在雪崩中墜落,一雙眼睛緊緊的盯著咒靈,幾下換好彈夾,然後抬手,又是一槍。
&esp;&esp;就像人類動作時對應部位的肌肉會有反應一樣,咒靈動作時咒力流向會發生輕微的改變,而所謂的“弱點”是可以在此基礎上預判出來的。
&esp;&esp;按照束村昂的方法,“弱點”預判的成功率只有百分之六十。
&esp;&esp;六成,十槍裡面中六槍,一百槍裡面中六十槍。
&esp;&esp;特級咒靈的血條大概長的肉眼望不到頭,但這並不意味著普通武器就無法對咒靈造成傷害了,三級的咒靈可以用手槍對付,二級的咒靈散彈槍勉強可以應對。
&esp;&esp;如果用遊戲打比方,二級及以下的咒靈血量低、回血慢,幾顆子彈就可以打空他們的血條,而一級與特級的咒靈血量高、回血快,子彈造成的傷害遠比不上他們回血的速度。咒具則相當於附了魔的武器,輕輕一下,勝過普通武器千倍萬倍。
&esp;&esp;但如果打中“弱點”呢?
&esp;&esp;倘若打中“弱點”相當於打出暴擊,那麼一次性就可以造成更多的傷害,這個傷害必定不足以給咒靈造成巨大的殺傷,但總歸會比咒靈的回血量多一點。
&esp;&esp;但只要快過咒靈回血就好了。
&esp;&esp;一槍不夠就兩槍,兩槍不夠就三槍、四槍、五槍……成百上千槍!