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壞。
但是這樣完全沒意義,不說幾十萬字重複套路你們膩了如何,主要是我自己不喜歡寫這樣的書,或者說我不擅長單一的套路單元劇,我擅長的是做複雜的設定,鋪墊有挖掘點的故事線,多線並行讓我覺得有內容可寫。
……
另一個走向是如今這樣,加入黑門,開啟深海錨定的力量體系,引入超越之人和時代神秘,真正把這個世界觀拉到很大很大,能有機會更多的寫出這些有趣的設定。
當然,我當時可以預見恐怖感必然被破壞,也會引起不少人棄書,畢竟我看到有很多人奔著恐怖感來的。
其實這也沒什麼,什麼書看什麼內容,我並沒打算把恐怖,作為這本書的賣點,現在的淨網環境也不允許。
我一直在追求的兩點初衷,從開書到現在,都沒有變過。
一個詭異荒誕,一個細思極恐。
詭異荒誕,在於鬼神形象和行為,在於行文風格,在於那些滿街跑的小內臟這樣荒誕甚至有點搞笑的小細節。
細思極恐,在於我一直力求的都市代入感,我前文提到的“模因”和“梗”這個概念,在把歷史事件人物和時事熱點以一種“不像架空的架空”糅合進書的設定裡,讓故事通順,還能符合設定。
沒有必要強行把這種書,強行安插在起點哪個已有的分類裡,你們也可以叫這種:詭異文,荒誕文,說是魔幻現實主義也可以,我接受:)
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最後,慣例預告
1.降神會遷的兩個鬼神,殺生石被砍了黑船還沒到,快了。
2.堂島之龍還在找貓。
3.靈童還在蹦噠。
4.老婆的永生儀式掉線很久了,訂閱投票,一鍵三連,可加速重連。
5.京都回來的靈能力者露面了,展現出了超強的能力,順便牽出了血仙蟲武士這條線。
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另外聊聊八百比丘尼和武士出處。
這個超越之人不會很快出來,大概要到我之前說的京都修學旅行篇才出現,但她的神秘已經在走動了。
武士,本多神藏,這個從京都修行歸來的人。
武士階層是日本相當有特色的元素,貫穿整個幕府時代,以我這本書的架構,必然是要細寫的。
包括各個武術,劍術,流派,如新陰流,二天一流,一刀流,神道流,居合流,念流……
武士的這部分設定,主要靈感來自那部武士名作《無限之住人》萬次從八百比丘尼獲得血仙蟲,成為不死之人。
玩過《只狼》的應該也知道,蟲附體的不死之人,就來自《無限之住人》
一方面八百比丘尼很契合幕後黑手的設定,一方面選擇《無限之住人》和《浪客行》作為參考,還是覺得偏壓抑向的內容的更符合我對這個時代的塑造需求,《浪客劍心》太歡快了,除了霜星篇。
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