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洗馬藏劍明白自己碰上了硬茬,直播生涯裡,他不是沒輸過,但輸得這麼窩囊還是第一次。

他這時才反應過來,一旁的牧師從頭到尾都在那傻站著,一動不動,原本以為的1v2,變成了單挑,對方還低一級,尤為恥辱的是,自己堂堂刺客,竟然被遊俠給近戰劈死了,對方全程一箭都沒射過。

洗馬藏劍嚥了口唾沫,不知道該說什麼。

而直播間內也短暫的沉默片刻。

突然有人問:“這遊俠為什麼不射箭啊?”

“對啊,貌似只用了雙手劍對砍。”

“你們說,他是不是還沒有弓箭啊?”

“有可能嗎?”

“怎麼沒可能,我也是遊俠,坑爹的遊戲,10級以後才給弓箭的任務,人家才11級,還沒來得及做不是很正常嘛。”

“怪不得他一開始拉開了距離,又跑回來。”

“……”

洗馬藏劍終於意識到自己還在直播,看了幾眼彈幕,倒是沒什麼人嘲笑他,反而都在議論那個遊俠。

“沒有弓箭嗎?這倒是十分合理啊。就是說,他是被我逼得沒辦法了,才用劍把我砍死的嗎?”

洗馬藏劍自嘲一笑,說實話,這對他的自信心是一個巨大的打擊。他一直自認為就算不如職業選手,也不會差距太大,那兩次考試失利,多少也有運氣不好的成分。但誰想到遊戲裡一個莫名其妙的玩家就能隨便教他做人,他不禁懷疑是不是自己坐井觀天了?

角色死亡以後,會回到墓地,要復活有兩種選擇,要麼在墓地等待十五分鐘,滿血滿藍復活,要麼跑屍體到原地,但是復活需要承擔二十分鐘的虛弱時間,屬性值下降90%,基本一碰就死。

另外,每死一次,身上的裝備便損壞10%,需要出錢修理。

列國的這種死亡懲罰其實不算重,比起很多動輒一死就掉經驗掉裝備的遊戲好了很多,其實也是變相的鼓勵大家pvp。

直播間內,此時又掀起另一個話題。

“這遊俠厲害得有點過分了吧,劍大的水平我們都知道啊。”

“我剛就說了很詭異。”

“劍大的操作沒問題,但從頭到尾都沒什麼機會啊。”

“這不會是哪個職業選手吧?”

“鬱平!”突然有人打出兩個字。

“不可能吧。”

“鬱神,真的是你嗎?”

“劍大,問候一聲啊。”

“鬱神的小號?”

“……”

鬱平,戰國俱樂部職業選手,公認的國內第一遊俠,實力中國排名第5,世界排名31。

如今的世界第一遊俠是韓國的樸東勳,但在遊戲實名制下,不可能有國外玩家跑到中國區來建號,所以眾人第一時間都想到了鬱平。

選手的世界排名是由全球電子競技職業聯盟按照各個選手過去3年戰績所設定的一個榜單,是官方最權威的排名。如果不到3年,會根據公式計算比值,但進入職業聯盟不足1年的選手不參與排名。

全球電子競技職業聯盟,簡稱電競聯盟,是一個極其強勢的官方組織,這種強勢有好有壞,一方面,正是因為有聯盟的存在,電競行業才能發展如此迅速,在幾十年前就超過足球,成為世界第一運動專案。

以前都是選手跟著遊戲走,但自從電競聯盟成立,局面就完全轉變過來,連遊戲公司都要看聯盟的眼色行事。若是一款遊戲無法讓現役職業選手直接入駐,根本沒有火起來的可能。

比如列國,雖然是新遊戲,但角色的職業、技能、屬性等方面其實完全沿用職業聯盟定下的模板,更換的只是地圖、副本、生活技能等配套設施。這便造就了近幾十年來“遊戲跟著選手走”的行業奇觀。

當然,遊戲公司也可以完全不理職業聯盟,自己開發一套全新的遊戲,只是這樣做的後果就是沒有任何職業俱樂部進駐遊戲,最終可能就被劃歸到消消樂一類的休閒遊戲,永遠成不了主流不說,還要被消消樂暴虐。

但另一方面,職業聯盟也定下了許多嚴格的規定來約束職業選手。

總結下來,重要的有三條。

第一:聯盟註冊的職業選手不能以個人名義參與直播行業。

第二:遊戲中,職業選手必須以本人實名為角色id。

第三:職業選手必須依存在某個有資質的俱樂部之下,不能以個人

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