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雖然我們7個人被殺了4個,哥布林強盜手持砍刀瘋狂殺戮。
雖然我們沒打過哥布林強盜,但我們收穫了經驗……
天花亂墜的吹了半天,結果被怪殺的屁滾尿流。
於是下方評論區紛紛的吐槽了起來。
“哥布林這種five怪不該是一刀一個嗎?這個藍蛇的pvp冠軍有點水啊。”
“現在的內測玩家都是鐵憨憨嗎?怎麼打了這麼久連哥布林都打不過。”
“鍵盤俠們!看清楚,這是全真實的遊戲,你們連殺個雞都不會,去殺哥布林不是白給?”
“放屁!雖然我現實中連雞都不敢殺,但遊戲中我神擋殺神!”
“看起來挺有意思的,作為地鐵2046的資深玩家,我就喜歡這種硬核真實系戰鬥的。”
“遊戲人物跟現實人物掛鉤,那我這種小小的身體裡充滿了大大的智慧那種選手,豈不是很吃虧,這不公平!”
“你和人家土豪能充的錢還不一樣呢,人家土豪出生自帶法拉利,這也不公平。”
“啥也別說了,就問什麼時候開服,本雲玩家已經飢渴難耐了。”
“哎,只能看看水友的熱兵器的影片解解饞。”
“別提那貨了,蠢的一b,簡直是個氣人主播!”
很快預定的維護時間結束,期待不已的玩家們紛紛光速上線。
這一次,在登入連結之後,多了一個捏人的介面。
當然,每個玩家只有一次捏人的機會,以後再登入就不會有捏人介面了。
《超能者戰紀2》的捏人介面相對簡陋,無法自由的調整每一個細節,只能選擇醜化10%、保持原樣,以及美化10%。
每一次選擇之後,會由系統自動進行生成,如果不滿意的話可以重新生成,多次嘗試,直到隨出一個自己喜歡的臉。
不少玩家在捏人介面進行了逗留。
特別是那些女玩家。
別看《超能者戰紀2》的捏人介面這麼簡單,理論上3秒鐘就可以搞定。
但還是很多玩家在這裡樂此不疲的反覆嘗試,畢竟帥不帥是一輩子的事。
“感覺自己美了不少,這才符合本殿下的顏值啊,麼麼噠!”
但是更多的玩家,對他們來說電子競技沒有顏值,他們只想冷酷無情的進入遊戲繼續發展。
這些無情的不要臉的男人們,快速的完成了捏人環節,迫不及待的進入遊戲。
他們想要體驗的是,屬性面板功能!
光速進入遊戲的玩家,在一陣白光之後陸陸續續出現。
他們首先發現自己換了裝,不再是之前牛仔褲、休閒服、hellokitty睡衣等等。
取而代之的是中世紀復古風格粗布衣。
掀開衣服,還能看到自己裡面的白色背心。
再也不能裸衣戰哥布林了。
不過這些都不重要,沒多少玩家在意。
“啊咧啊咧,終於進來了,現在終於能檢視自己的屬性了嗎?”
“怎麼看怎麼看?啊哈,原來是這樣開啟面板。”
“讓我看看我是什麼屬性。”
“我之前和一隻哥布林強盜大戰5個回合不分勝負,最後才力竭而亡被哥布林錘出腦漿,我感覺我還是蠻強的。講道理,我應該力量很高吧?”
“我日!”
“人物名稱狂拽龍少。”
“基礎屬性是力量0,敏捷0,智力0?我特麼的是弱智?”
“基礎技能……嗯……鐵骨0,強擊0,投擲0,強弓0,盾防0,跑動0,騎術0,騎射0……”
“不對啊,這不是廢物嗎?我可不是廢物啊兄弟們!”
旁邊的人好心提醒道:“別亂叫喚,還可以加點的。”
“啊!原來如此,怪不得我這麼弱雞,原來還沒加點!”
是的,在開啟屬性面板進行了研究之後,大部分的玩家都基本弄明白了情況。
《超能者戰紀2》的屬性面板分為幾大板塊。
分別是人物基礎屬性,基礎技能,以及依然處於迷霧狀態的超能技能。
超能技能依然是迷霧狀態,所以玩家們看都看不到。
目前跟玩家密切相關的,乃是基礎屬性和基礎技能兩個板塊。
每個人進入遊戲之後,一切屬性都為0,不過還有10點沒有使用的屬性點,可以自行的加點。