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唯一有些遺憾的是,安兒從小過的是窮苦生活,很少能吃肉,自然是不太會處理肉類食材,更別說鹿肉這樣一般貴族老爺們才能吃得起的食物。
所以客觀的說,安兒的廚藝是有限。做出來鹿肉的口感,和當初在地球上的米其林餐廳吃的有較大差距。
但今天的鹿肉醬,弗林在吃了一口之後,感覺還是可以的——或許是因為安兒廚藝的進步,也有可能是自己已經習慣了異界的口味。
享用了鹿肉醬,弗林舒服的晃了晃頭,“此時此刻,就需要搖晃著紅酒杯,來一場午後的小憩,豈不美哉?”
“可惜,土豆村沒有……”
腐朽沒落的封建領主弗林,惆悵的嘆了一口氣,不禁懷念起了當初自己腐朽沒落的資本家生活。
惆悵的弗林,開啟窗戶深吸一口新鮮空氣。
又聞到了一股烤麵包的香味,或許是因為那一碟鹿肉醬還不足以填報肚子,總之弗林聞到這帶有溫度的麥香味,感覺是真的香。
從這味道來判斷,看來麵包師布瑞德烤的第一批麵包,即將出爐了。
弗林馬上趕過去檢視情況。
對於麵包房,弗林是非常看重的。
這可是一個長期的掙錢專案。
民以食為天,可不只是說說而已!
對於土豆村來說,麵包房不僅僅意味著賣麵包填飽肚子,更意味著料理功能的正式啟用。
進入麵包房,弗林看到麵包師布瑞德正在進行收尾工作,土豆村的第一爐麵包,可以說是已經新鮮出爐了。
看到這些麵包黃澄澄的樣子,弗林也不禁食指大動,拿了一個嚐了嚐,感覺味道還行,有一種淡淡的甜味和鹹味。
“麵包做的不錯。”弗林發自內心的鼓勵了一句。
布瑞德恭敬的向弗林表示感謝:“謝謝領主大人的鼓勵,這還不是我的全部水平,如果有更多的食料的話,我還可以做出許多其他花樣的麵包。”
“嗯。”弗林點了點頭,“這一批麵包,你是用什麼做的?”
布瑞德答道:“水、麵粉、鹽、酵母,這些都是最基礎的原料,基本上我做所有面包,都需要這些原料。”
“但如果想要做出更美味,更好看,更新鮮的麵包,我就需要其他的食物原料了。”
弗林點頭表示自己瞭解了,然後說道:“我那裡倒是還有一些其他的食物原料,但基本都是零零散散的,還無法做到大量供應。”
“無法大量供應就沒意義。”
“我那裡的稀有的食材你看著用,做出好吃的花式麵包,就先給我吃吧。”
“勇者們吃普通麵包就行了。”
“不過我們土豆村,目前正處於現代化建設的初級階段,所以基礎的普通麵包應該也足夠使用了。”
“至於定價,地球上一個麵包都是5塊起步,動輒十幾塊。”
“你這裡的普通麵包,就定價5銅幣吧,高階麵包的價格要相應提高,但高階麵包應該是以後的事了。”
“一個麵包5銅幣,勇者們一天需要吃3個麵包,才能維持24小時的料理增益,也就是一天15銅幣,講道理不算貴吧?”
“而且不戰鬥的時候,完全可以不吃麵包,等到外出冒險的時候再吃,這樣一來就更省錢了。”
“能讓玩家這樣省錢,哎,我真的是太良心了。”
說話間弗林吃完了這個麵包,隨即便收到了系統提示。
【成就:食用屬性料理】已解鎖,系統開放屬性面板檢視功能。
屬性檢視!
收到這個訊息的弗林不由得笑了。
nice啊這個功能!
作為一名遊戲設計師,弗林深知屬性檢視功能在遊戲中,特別是在網遊中的重要性。
能檢視自己的屬性,並不僅僅意味著瞭解自己的實力水準,更是網路遊戲中社交的一部分。
當玩家們知道了自己的屬性之後,他們會不由自主的去和別的玩家進行對比。
大佬和大佬比,鹹魚和鹹魚比。
比較產生優越感,比較產生動力。
而看到自己角色的屬性一點點的升高,更是會帶來一種養女兒養兒子一般的成就感。
甚至可以說,檢視自己人物屬性,是網路遊戲的靈魂!
是玩家們在網路遊戲中瘋狂痴迷的原動力!
為什麼早年的傳奇玩家用房子錢換屠龍刀?