第1章 不想當泥塑師的鏢師不是好木工 (第2/3頁)
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爺子,我tm愛死你了,等我回來給你養老啊!”
說完,楓染轉身一個縱躍跳進了遺蹟守衛掌心裡,拍拍它的大眼珠子,催促道:
“小寶快跑,等老爺子回過神來我就走不了了。”
作為泥塑的遺蹟守衛對楓染自然是百依百順,立馬三步並作兩步走,趕忙脫離了路爺的視野。
“這混小子…”
路爺凝望著夕陽下映照著的殘光,默默地走了出來,俯下身撿拾起地上的泥土,寶貝似的藏進一直揣在懷中的匣子裡。
這是專門用來收集楓染泥塑身上脫落下來的泥土。他回來一次,就收集一次,週而復始,到如今也快是裝滿整個匣子了。
終於,路爺又走到了籬笆邊,遙遙望著天邊一道孤影漸行漸遠,嘴唇哆嗦了好久,一直到視線都模糊了,才鬆開了自己的倔強。
“好孩子,一路順風。”
…
去往蒙德城的路上。
系統【宿主,由於遊戲即將開服,請再次確定自己的技能模板,遊戲開服後,模板將不可修改】
“是哦!”
楓染躺在遺蹟守衛的掌心裡,在虛空中點著自己的技能模組。
姓名:楓染
神之眼:巖系
命之座:筆塑胎座
武器:法器
專武:傾物百解囊
精一九十級面板:
攻擊力:542
暴擊傷害:88.2%
暴擊率提升10%,當隊伍中至少存在兩名角色與裝備者元素不同時,削弱附近的敵方15%對應元素抗性;當場上存在巖造物時,全元素傷害提升15%
天賦一:泥塑師的日常
普通攻擊:進行至多五段連續雕刻
重擊:消耗一定體力,瞬間砸出一棒槌。
下落攻擊:從空中下墜衝擊地面,攻擊路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
天賦二(元素戰技):旋砂之地
楓染單手拍擊地面,於前方改變土質、形成旋砂之地,每隔一段時間對範圍內的敵人造成範圍傷害,持續15秒,冷卻12秒。
旋砂之地持續時間內,為場上的角色提供一定比例普通攻擊、重擊、下落攻擊傷害加成。
(聯機時只對自己的角色生效)
天賦三(元素爆發):泥胎重炮
將粘土的力量集中在手中,隨後一炮轟出。對面前的敵人造成爆炸範圍傷害,崩碎於地上的泥土將重塑成第一個觸碰到敵人,視為巖造物,併為場上角色提供抗打斷。(技能效果15秒,冷卻12秒。重塑品傷害倍率取決於技能等級。)
天賦四:自適應泥沼
當楓染使用旋砂之地時,將根據觸碰到的第一種元素力量發生變化。
火元素:旋砂之地將變成熔岩,週期性造成火元素傷害,並削弱敵人韌性,產生火結晶。
水元素:旋砂之地將變成泥沼,週期性造成水元素傷害,並拉扯敵人向旋砂之地中間移動,產生水結晶。
冰元素:旋砂之地將變成凍土,週期性造成冰元素傷害,並封禁敵人的移動,產生冰結晶
雷元素:旋砂之地將變成踏鞴,週期性造成雷元素傷害,並壓榨敵人元素力催生出元素晶球,產生雷結晶
天賦五:泥塑的偉業
當自適應泥沼觸發時,隊伍中與之元素對應的角色與巖元素角色將獲得40%暴擊傷害加成。並當隊伍中存在至少兩名與楓染不同元素的角色時,根據楓染暴擊傷害的15%提供加成,最高提供30%。
天賦六:請別再讓我幹木工的活了
建造木質傢俱時,有100%的機率返還部分材料
命座:
命座一(籌備合適的黏土):擴大旋砂之地的範圍。當自適應泥沼觸發時,削弱範圍內敵人20%對應的抗性以及巖元素抗性。
命座二(搭建恢弘的骨架):使用泥胎重炮後,將額外複製兩個第一個觸碰到的敵人。當結晶護盾炸裂時,造成楓染當前攻擊力150%巖元素範圍傷害。
命座三(木棒敲打塑性):普通攻擊等級加三
命座四(刻刀深化塑造):普通攻擊、重擊、下落攻擊傷害加成50%,若與複製品同時攻擊同一個目標時,將觸發【主人與造物的默契】,造成巖爆效果,視為重擊傷害,造成原本傷害的200%,1.5秒觸發一次。