第35章 唯一的缺點,是太過完美 (第2/2頁)
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的刀!!!】
“之後就是這個大招,也是個重量級!
首先是這個倍率,那真的是相當的恐怖,十級大招就是1250%倍率,一炮隨隨便便打個十幾萬傷害。
目前為止除了吃滿融化的迪盧克,那真是誰都比不過。
真不愧應了那句話。我們巖元素,以厚德載物!
就是有點太厚了,配上班尼特,一炮乾死一個遺蹟守衛。
如果你練度低,一炮沒打死也沒關係。
技能描述裡寫了,打出去的泥胎重炮會複製第一個接觸到的敵人,然後生成一個一模一樣的出來,屬於巖造物。
巖造物持續期間,還給償場上的角色提供抗打斷。
而且巖造物的這個倍率也不低,整體傷害比滿命行秋還高,不愧是最暴力的巖元素,主打一個力大磚飛!”
【喜歡我們巖元素個個武德充沛嗎?】
【巖元素先天缺元素反應的模組,結果全整到機制上了。】
【完蛋,楓染這麼搞,後面的巖元素角色要怎麼出啊?】
【怎麼出?喜歡我們家楓染加的70%爆傷嗎?等以後楓染專武出了,又是減巖抗又是加巖傷的,是條狗都能給你抬起來!】
【真就策劃用腳填的資料...】
【說真,我感覺楓染能一直當t0當到見天理的時候。】
“然後就是楓染的倒數第二個天賦,又是一個極端暴力的天賦。
它的意思是說,比如隊伍中的班尼特給楓染的旋砂之地染上了火元素,那麼隊伍裡的所有火元素角色和巖元素角色都會加上40%爆傷。
如果你的隊伍裡,有至少兩個非巖元素角色,楓染又可以給你加爆傷,最高加30%。
這兩個加起來,那就是70%的爆傷,是真的恐怖!”
“最後一個天賦,是個生活天賦。
彌補了楓染最後的一點缺失,從此以後,楓染不再是隻會打打殺殺的金牌鏢師。他還有了生活的能力。
一個真正意義上的完美角色。”
“當然,說了這麼多。原神這個遊戲它有四個空位。
也就是說再強的單體角色都沒有意義,得看他和隊友有沒有相性,彼此之間有沒有配合。能不能起到一加一加一加一大於四的效果。
很顯然,楓染找隊友的能力是相當離譜的。
就這麼說,在當前版本的原神,你隨便說出來三個角色,然後在裡面塞個楓染都能組成一個邏輯自洽的四人隊伍。
楓染就是有這麼離譜!
真不愧是半道出家的金牌鏢師,適應能力就是強!
大家都知道,原神這個遊戲,它的核心是元素反應。
而楓染的天賦四,他就是比著元素反應做出來,持續性地掛元素,給了很多角色無限的可能性。
就拿當前的熱門角色、大家的親女兒可莉來舉例子。
小孩子嘛,火氣旺盛,所以下雨天點燃個火把那都是很正常的事情,不要驚訝!”
【可莉那是真離譜,我在水丘丘薩滿下雨的時候給人家丘丘人打出了火底你敢信?】
【可莉疑似強度有點低了吧?】
【可莉女兒負責可愛就好!強度什麼的不要啊!】
【嘿嘿,可莉女兒,香香的,軟軟的,雪糕小腳丫!】
【滾吶,hentai!!!】
“但是,現在還真有那麼一個隊伍能壓制的住可莉小可愛的火!”