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他山之石可以攻玉。

威力再大的兵器,如果打不到對手身上,那和一塊廢鐵沒有多大區別。

書靈用甩槍術雖然成功殺死了無量境的蘇哈,但是這種方法不可多次複製。因為甩槍術只能在近處使用。對幾里地之外的對手使用甩槍術,把手甩斷了也打不中人家。

而且就算運氣爆棚,甩出的子彈剛好會擊中對手,但對手同樣會在你扣下扳機的一刻感應到危險。巴雷特狙擊槍子彈的速度約八百米每秒,兩裡地的距離,巴雷特的子彈到達需要一秒多的時間。

有了這一秒鐘的時間,對手又能上他姥姥家跑一趟了。

書靈擊中蘇哈那一次,首先是蘇哈自大,不信無量境以下的有人能弄傷他,更關鍵的是距離足夠近,雙方相隔幾十米,書靈扣動扳機的那一刻蘇哈便感應到了危機,但已經來不及躲了,只能儘可能避開要害位置。

遠距離狙擊對手,巴雷特的威力勿需多說,但九曲境和七階以上的對手既然可以感知殺氣和危險,那就能提前避開攻擊。

想要發揮出巴雷特應有的威力來,有兩個關鍵步驟必須解決。

第一是需要避免對手提前感知殺氣進行躲避。

第二是攻擊必須落在物件身上。

但是要同時達成這兩點卻進入了一個悖論當中。

首先必須瞄準鎖定對手,巴雷特射出的子彈才能落到對手身上,但如果先瞄準鎖定了對手之後,對方感應到了殺氣,提前避開,那也就打不中對手了。

如果先不瞄準鎖定對手,那巴雷特發出的子彈根本打不到對手身上。

不管滿足了哪一個條件,那另外一個條件就無法滿足!看起來根本就是一個無法完成的任務!

這個看似完不成的任務在南宮夏這種妖孽眼中卻沒那麼難。

瞄準對方後對手可以感受到殺氣,好辦,那就不瞄準他。

不瞄準對手那巴雷特的子彈就打不中對手,這個也好解決,我不打你,讓你自己來撞子彈!

讓巴雷特狙擊鏡裡的熊老二變成藍星那隻著名的貓——薛定諤的貓。

這便是南宮夏想到的法子,也是一天前實施的方案二。

方案二圍而不殺。

二十五支巴雷特的準星沒有一支是對準熊老二的,全部準星瞄準了他身邊的位置,而且落點層次分明。落在了熊老二去他姥姥家的路上,去他二大爺家的路上,去他七大姑八大姨家的路上,去光頭強家的路上……

不管熊老二往那條路走,都會和一顆或者幾顆巴雷特射出的子彈完美相遇。

因為巴雷特發射的時候並沒有瞄準熊老二,射出去的子彈也完全打不到他,所以他不會感應到任何危險。

此時椅子上的熊老二變成了薛定諤的貓,進入了生死疊加的狀態。有可能生,有可能死。動就死,不動就生,誰也不能預計。

耗費了大量精力訓練聾啞狙擊手的南宮夏並不滿足讓熊老二變成貓,還必須讓變成了貓狀態的後熊老二感到害怕。

可是所有的巴雷特都沒瞄準熊老二,怎樣做到讓他害怕且又不能傷害到他呢?

南宮夏從雙縫干涉的實驗得到了啟發。

在二十五支巴雷特扣下扳機的一刻,每一個狙擊手心裡同時都浮現出一個畫面,椅子上坐著的熊老二突然倉惶逃離椅子,剛好撞上了自己發射的子彈。

意識可以改變宇宙的狀態,不想不知道,一想嚇一跳。

狙擊手不這麼想就不會產生殺意,但只要想了殺意便立刻產生,有了殺意熊老二也就立即感受到了。

被漫天的殺意包裹的熊老二一瞬間便做出了正確的選擇,原地不動方能完好無損。

這就是方案二圍而不殺,南宮夏並不想殺死段天狼和熊老二,所以才會選擇方案二。

如果想殺了這兩人,少彈一根手指,實施方案一——一擊必殺,那段天狼和熊老二在劫難逃。

一擊必殺和圍而不殺其實只有些小區別,那就是所有的聾啞狙擊手開槍後心裡面不產生任何想法,如此熊老二他們也就無法感受到任何危險。

然後在加了一道工序,在全體聾啞狙擊手發射半秒之後,書靈和蔡丕子便朝坐著的熊老二和段天狼開槍射擊。如此一來,他們動也不是,不動也不是。

不動那便會被書靈和蔡丕子的子彈打中,一逃便會被聾啞狙擊手的子彈打成篩子。

二人最好的辦法只能是坐以待斃,這樣能死的更體面一些。

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