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保持這樣的速度,陳楠甚至感覺自己可以奔跑幾個小時。
道路上,第一個障礙已經出現,那是一個樹樁,陳楠眼疾手快,直接飛身跳了過去。
這個時候奔跑的速度並不快,所以並不困難。
但是陳楠也沒有放鬆,因為他知道,神廟逃亡這款遊戲,隨著奔跑距離的延長,速度會越來越快,到時候障礙越來越多,一個不注意,他就有可能會被障礙擋住,從未被身後的怪物直接擊殺。
保持著高度緊張,陳楠全力奔跑。
路邊出現了一個個排列整齊的金幣,此時陳楠的磁鐵效果已經出現,他不用觸碰,那些磁鐵便自行被他吸收。
當一個個金幣被他吸入身體的時候,他眼前也隨之出現了一個進度條,那是金幣收集到一定程度的時候,可以開啟隱身疾跑特效的提示。
沒有過多關注,陳楠只是全神貫注的向前奔跑,同時躲避一些障礙,並快速轉彎。
有了這款遊戲的經驗,陳楠前期一直完成的非常不錯,後方的怪物只能一直跟在他的身後,並沒有追上的意思。
當陳楠向前奔跑,達到了兩千多米的時候,他突然發現,前方的高處,出現了一個神秘寶箱。
看到這一幕,陳楠當即面露喜色。
他曾經在網上查過攻略,降臨這個世界的神廟逃跑遊戲,除了獎勵積分之外,沿途還能收集到一些神秘的寶箱。
這些寶箱之中可能開出和遊戲相關的道具,也有可能開出一些特殊的物品。
也正是因為這些寶箱,陳楠才堅定不移的選擇了這款遊戲。
他可就指望從這些寶箱中大賺一筆呢。
不再多想,靠近寶箱的時候,陳楠突然高高躍起,不過前方正有一個障礙出現,陳楠絲毫不慌,直接使用了隱身疾跑的特效。
只見他的身體快速隱身,並全速奔跑了起來,障礙也被他直接穿過。
神廟逃亡中的障礙有時候很是奇怪,有可能會接連出現兩種不合理的障礙,比方前面一個樹樁,後面又是一個大坑,跳過去就是直接掛。
這個時候,就需要隱身疾跑這種特效了。
順利的突破障礙,陳楠在奔跑的同時,也隨之開啟了放進倉庫的寶箱。
神廟逃跑的秘境任務已經發布,聽完之後,陳楠也是微微點頭。
B級秘境就是不同,每個任務都獎勵300積分,足足是D級遊戲秘境的三倍。
神廟逃跑遊戲秘境並不像神廟逃亡一樣會無限制的逃跑下去,最後死在怪物的手中,只要通關,還是可以活下來的。
遊戲有三種通關方法,分別是五千米的時候離開,一萬米的時候離開。
或者擊殺怪物後三小時離開。
當然,難度不同,獲得的獎勵也不同。
讓陳楠意外的是,第三個任務,將怪物擊殺,居然可以獲得偷走的神像。
雖然不知道神像具體有什麼作用,但是這種最難任務獎勵的東西,必然不會簡單。
陳楠心裡,已經打定了要完成三個任務的決定。
但陳楠也注意到,完成第三個任務,擊殺怪物,需要獲得特殊的物品降低怪物的防禦,看來,怪物應該也非常強大。
他立即觀察怪物,也果然發現了怪物的不同。
【神廟怪物】
等級:20級(玩家的兩倍)
力量:100
生命:1000
防禦:100
速度:15(和玩家進入遊戲的初始值相同)
技能:神廟庇護(絕對防禦,無視任何攻擊,只有用沿途蒐集的三件神廟符咒才能解除)
眼前的怪物屬性很特殊,看來這也是遊戲機制的原因。
此刻怪物的等級是超過玩家的,但是速度卻和玩家相同。
這也就表明這個遊戲是需要玩家一直逃跑下去,並不會出現玩家沒失誤的時候被怪物追上的情況。
而怪物的‘神廟庇護’技能,應該也是需要玩家用遊戲規則將其斬殺。
不然要是有那種高等級實力的玩家將怪物直接殺了,那遊戲也太過簡單了。
陳楠觀察的時候,遊戲外掛也已經載入完成。
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