第178章 (第1/2頁)
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&esp;&esp;世界的“支柱”一般指的是劇情主要關鍵人物,當然如果那邊是一個結構穩定的世界的話,“支柱”也不會那麼輕易就會崩塌,甚至他們的存在本身也不會再有那麼重要——可是誰讓那個世界還在成長中、還沒穩定呢?
&esp;&esp;這個時候那些存在就變得重要多了。
&esp;&esp;如果玩家的危險性沒有那麼高的話,那個世界也不會要被逼迫到被迫重啟一回了——當然,這同樣也是隻有成長中的、不穩定世界才能做到的事情,穩定了以後的世界就很難做到真正的“重啟世界線”,那相當於從世界的故事開頭將劇情重新走一遍。
&esp;&esp;西海晴鬥勉強接受了這一說法。
&esp;&esp;【報酬怎麼算?】他問。
&esp;&esp;系統答的飛快:【宿主和系統五五分。】
&esp;&esp;【那還是算了吧。】西海晴鬥秒變冷漠臉,【這個世界的報酬五五分新世界也五五分,有什麼區別?我還是在這邊世界躺著就挺好的。】
&esp;&esp;【宿主,我們是正規系統……】還不待西海晴鬥多說什麼,系統猶豫了一下,很快回答他:【頂多四六,宿主六系統四。】
&esp;&esp;系統誘惑他:【對方提供的報酬“世界的祝福”是很難獲取的,基本上也就只有拯救世界成功了以後才會有機率獲得……效果類似於半個宿主你口中的“主角光環”。而且如果宿主你同意過去的話,另一邊的世界可以提供一次十連抽卡的機會,保底有一張永久馬甲卡。】
&esp;&esp;西海晴鬥一針見血:【這意思是……我過去了以後他們連馬甲都不給我提供的,還要我自己抽?那保底的話怎麼算?而且半個“主角光環”是什麼意思?能不能講清楚一點?】
&esp;&esp;系統:【……宿主,兩個世界的馬甲是可以通用的,對面說馬甲的保底是sr。】
&esp;&esp;也就是說,如果西海晴鬥想的話,他完全可以用這個世界抽到的幾個馬甲跑到另一個世界去做任務——當然也包括君度。
&esp;&esp;西海晴鬥仔細想了想……覺得也不是不行。
&esp;&esp;能夠來回、成功能夠有報酬、失敗沒有懲罰、還能順便在另一個世界撈撈人氣值……似乎怎麼看他都不虧啊。
&esp;&esp;【最後幾個問題。】
&esp;&esp;西海晴鬥說,【兩個世界的流速比例是多少、最長需要拖多長時間、我過去了的話這邊世界的馬甲怎麼辦、另一個世界要什麼時候過去,以及那邊的劇情,有麼?】
&esp;&esp;——沒錯,西海晴鬥穿的時間有那麼一點點早,導致了有那麼一個問題……他沒看過《咒術o戰》來著。
&esp;&esp;如果另一個世界的劇情時間拉扯有個幾百年的話……那他豈不是也有可能要在那邊待個幾百年?那樣的話還是算了吧。
&esp;&esp;【宿主你答應了麼?】
&esp;&esp;系統的機械音明顯雀躍了起來,【如果對接完成,兩邊世界的時間流速最多可以調整到100:1,也就是說宿主你在另一個世界裡待上一百天,這邊的世界也才過去一天。那邊的劇情線重啟和崩塌的時間跨度只有三年,最長十三年後就能將整個世界故事線走完。】
&esp;&esp;【如果選擇過去的話,這邊的馬甲建議宿主選擇進行“沉睡”模式,系統可以提供報警和部分保護功能……系統並不推薦選擇“馬甲託管”模式。並且對方世界只同意提供世界重啟前經歷過的相關內容,並不開放所有劇情內容,宿主可隨時查收。】
&esp;&esp;——如果宿主的意識不在的話,馬甲一般只有兩種選擇,一種是“沉睡”,在外界看來就是陷入“昏迷”狀態,但身體機能不會出現任何問題,除非從外界對馬甲進行破壞;
&esp;&esp;一種是“託管”,由系統進行暫時馬甲自動操控,馬甲能夠自由活動,但很容易會被人發覺到原本的不同——畢竟機械與人類的差距還是很明顯的,自動操控只會按照宿主原本的行為邏輯進行做事,但完全不會有任何變通。
&esp;&esp;西海晴鬥年少無知時曾經因為好奇,選擇進行過一次託管——結果是從此再也沒有選擇第