第16章 第四天開始 (第2/3頁)
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些人,多了【木材】、【石材】各100單位,差不多1-2個寶箱的材料量,也是一筆不小的助力。至少能讓他們比較輕鬆的把隨機到的【野怪巢穴】放下,並獲得初始士兵。
而真正要命的其實是最後的那一條預告……
遊戲在逐漸放寬對於其他浮島的限制!
初期肯定是那些沒有神智、戰鬥力低下的低階野怪們,隨浮島飄蕩。看哪個運氣不好的領主被他們撞上,直接入侵領地。
但隨著時間的推移,肯定會有更多更強的野怪浮島,被放開限制。
而看的更遠的林一擔心的是更後面的智慧種族!智慧種族比他們更早的來到這個世界,發展時間更長,比
他們更熟悉這個世界。
現在這些智慧種族被遊戲限制,無法移動浮島。但可以預見的是,當遊戲放開限制,他們這些新人領主免不了成為他們眼中鮮美的肉。
那個時候不提會有多少同期領主死於他們的狩獵,就連林一自己也要開始小心翼翼。
因為那時候他的天賦【禍】的負面效果,才會真正開始發揮作用!
如果在那之前他不能發育到一定的層次,就一定會被源源不絕的進攻和入侵拖死、淹沒……
安穩入睡的他也不知道平靜的海面下,已經出現湍急的暗流。
………………………………
【新手期第4天,上午7點。晴,溫度41度。】
“……”一出別墅門,林一就被熾熱的陽光晃得不得不閉上眼睛。
【新人試煉任務】(4/7):系統會在領地的空地上刷出4只等級lv.4的哥布林野怪,請戰勝他們活下去。
完成獎勵:【石制寶箱】*1,自由屬性點+1
(命運提示1:4只lv.4的哥布林在遊戲的評價中,正式進入d級,獎勵也就提升到【石制寶箱】。)
(命運提示2:真正珍貴的其實是那1點自由屬性點的獎勵。你必須儘可能的抓住每一次獲得自由屬性點的機會,它關乎你什麼時候能達到補完【英雄模板】的屬性要求。越早獲得完整的【英雄模板】,對於你的成長越有利!)
明白了,怪不得遊戲最開始就告訴所有人,要儘可能的多通關幾次新人試煉。同時直說這是他們前期能夠碰到的最好的機緣,每多通關一次,就能和上一批次的人拉開差距。
這才第四天,就開始出現自由屬性點,後面還不知道會出現什麼東西。當真是“一關一重天”啊!
狗子們經過一天的修養,也都恢復到全盛狀態。林一還把就那天的3只都招募了出來,看著面前站成一排的9只狗子,心中甚是欣慰。
“加上自己,領地的可出戰戰力,終於達到了2位數。”
在箭塔群下招出今天的試煉怪,感覺比昨天還輕鬆。他的發育速度已經超過了,新人試煉的難度提升速度,這是個好現象。只要保持下去,他有信心面對同期的任何敵人。
“你放開d級限制,我戰力達到c級,不還是給我送菜。吃不下了,真吃不下了,撐死啦……”
(新人試煉4/7已完成,獎勵【石制寶箱】*1,自由屬性點+1)
(領地受到入侵,天賦【禍】發動,入侵勢力評價d,獲得【石制寶箱】*1)
當即林一就把自由屬性點加在了【智力】上,他已經打定主意走法師流,既安全強度又高。能當法爺誰去當苦逼戰士?
看著自己“高”達30點的魔法攻擊力,和90點的魔力值,他一陣暗爽。等他學到個魔法輸出技能,那輸出才叫人看不懂。
“等等?!30點?不是應該35點嗎?”
沒錯啊,昨天他裝備上c-級的法杖,那時候的魔法攻擊力是30點啊。今天加上1點智力,不是應該達到35點嗎?
“遊戲,你給我滾出來!你吃我屬性了!”
(命運提示:並沒有出錯。當時遊戲就說了,是為了提高新人生存率,屬性值由遊戲提供。你當時的攻擊力應該是5點的,現在你獲得屬性點了,遊戲才取消對你的支援。不要想佔遊戲的便宜,只要想繼續提升屬性,這一步是遲早的事情。)
“哦,那沒錯了。加上裝備附加的1點智力,就是3點。15點魔攻加上裝備確實是30點……嘖,物理攻擊力也變成了5點……”
“既然我是這樣,那別人肯定也跑不了。”
果然,他開啟【頻道】,發現【頻道】也是罵聲一片,一副群魔亂