13. 第013章 第五交響曲 (第2/3頁)
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在昨天的“封閉測試”之前,國內國外、業內業外都從來沒有聽說過。
而且據他所知,目前也根本沒有這樣的全息技術,軍用的都沒有,更別說民用了。
既然不是普通的遊戲,也不存在開發商和製作組,目前看來也不以盈利為目的,那麼在關鍵角色死亡後直接關服,也不是不可能的。
作為已經享受過遊戲賜予的奇蹟的人,第五交響曲希望這款遊戲能長長久久地運營下去,最好能長紅個幾十年,直到自己死去。
他不知道這款遊戲的目的是什麼,但他更願意將它看作是一場考驗。
唯有透過考驗的人,才能夠享有它給予的帶來的種種好處。
至於考驗是什麼,第五交響曲暫時也不知道,但他知道如何才能透過考驗:保證“關鍵角色”好好活著,並且幫助她達成目標。
而雁來的目的,已經明明白白地寫在了宣傳影片裡。
——改變歷史。
而第一步,就是要打退即將到來的強敵。
問題在於他個人要怎麼做。
努力練級,然後在守城戰中努力殺人,這應該是最直接的做法。
但是……太普通了。普通到五百個內測玩家裡,可能有四百五十個都是這麼想的,剩下的五十個是輔助玩家。
有什麼是隻有我能做到的呢?
就像……就像那篇幫助他成功拿下內測碼的帖子。
因為滿足了遊戲、或者說關鍵人物雁來的隱藏需求,所以才能如此順利。
想到這裡,第五交響曲開啟了遊戲官網,進入論壇——光是悶著頭冥思苦想,可不能瞭解npc的隱藏需求,只有蒐集足夠多的資料,再仔細分析,才能找到答案。
很快,第五交響曲就看到了一個值得注意的內容。
在一個分析目前各個職業或者說工種的帖子裡,提到過工匠和醫生入職之後就能獲得聲望值。
大概是被這個帖子提醒,很多玩家都看了一下自己的這項資料。然後又有封測玩家發帖,表示他們在封測任務中獲得的npc好感度,好像也被1:10轉換成了聲望值。
第五交響曲看到這裡,退出頁面,開啟了自己的個人面板。
沒有報名任何工種,目前連一點經驗值都沒有獲取過的他,聲望值那一欄的資料卻赫然寫著131。
排除掉其他的所有可能,這一百多的聲望值只能是來自於他發的那個帖子了。
這個遊戲的遊戲賬號和官網賬號是互通的,所以遊戲外的行為,也可以獲得遊戲內的獎勵?
其實這也不奇怪,很多遊戲都有類似的活動,什麼公號簽到送禮,參加遊戲舉辦的各種活動送道具,還有透過各種渠道獲取的兌換碼之類的。
所以他之前的判斷是對的,遊戲很需要玩家自發的宣傳和推廣。
這一點,其實早就有人質疑過了。這麼一款劃時代的遊戲,官網卻堪稱簡陋,而遊戲上線之前,更是完全沒有做過任何形式的宣傳。
也許不是不想,而是不能。
說不定就像很多全息遊戲題材的小說裡寫的那樣,這款遊戲是來自於某個超越這個時代的存在,但是對方卻無法干涉現實世界,只能寄希望於讓玩家當自來水。
這不正是很多玩家難以做到,而他最擅長的嗎?
想到就做,第五交響曲立刻打起精神,坐起身,開始思考這個宣傳工作該從哪裡入手。
很快他就有了想法,然後迅速行動了起來。
首先是尋找需要的材料……第五交響曲幾乎轉遍了整個龜茲城,才終於在某個院子裡找到了自己想要的材料——竹子。也多虧這是個遊戲,玩家可以隨便跑進別人家裡,不然還真有些費勁。
雖然npc們有的驚慌失措、有的視而不見,甚至是有的直接去報官,偶爾需要躲一下來抓人官差,但總體還是很順利的。
第五交響曲興奮地奔向那從竹子,因為沒有工具,只能徒手去折了。
但這很費力氣。
也不知道是不是用力過度,第五交響曲突然有點頭暈眼花、身體無力,甚至感覺喘不過氣來。
遊戲角色還會出現這種問題嗎?他茫然地開啟面板,檢視自己的狀態。
然後一眼就看到了已經跌到底,正閃爍著不祥紅光的體力條。
他忙了一天,確實沒吃過東西,也沒休息過。
第五交響曲沒去工作,當然也沒錢買吃的。為今之計,好像只有先