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的目錄,嗯,只有一回,沒有章節名字,點選進去一看,就這一回,頁面就達到了一百多頁。
“這分鏡……”
簡單地第一頁就開始了故事的內容,然而吸引蘇沉舟的並非什麼故事,僅是第一頁的畫風和分鏡,就震撼住了他。
究竟什麼才是優秀的分鏡和畫風?
這個是否存在標準?如果有標準,又該如何去判斷?
在蘇沉舟看來,優秀的分鏡和畫風並不存在一個公認的標準,也不該存在,一個時代跟隨一個時代的發展,會伴隨不同的分鏡和畫風方式。就如同電影一樣,早期的電影以現有的眼光來看,肯定不如人意,這和當年那個時代的表現手法與故事敘述手法比較呆滯死板存在一定的關係,而隨著時代的發展,這一切都在快速進步著。
漫畫也是同理,特別漫畫的分鏡是從電影語言發展而演變過來的,將指令碼透過一格格繪製的畫面,向讀者傳達作者要表達的故事,這便是分鏡。而畫風則類似於一個電影的特效、濾鏡以及獨有的美術風格,也是組成漫畫不可缺少的重要部分。
但說來簡單,蘇沉舟作為一個畫了幾年漫畫的作者,可是深深地明白,大部分的漫畫家縱然知曉這些理論,想做好也是千難萬難。別說畫出優美的構圖了,一些漫畫家頗有天資,能把鏡頭切換的非常好,構圖十分優美,跨頁甚至還有插畫的效果,可這些依然無法形成優秀的分鏡印象。
分鏡是為故事服務的,故事才是漫畫的主角,一旦主次顛倒,分鏡反則會影響故事連續性的鋪展。尤其是很多漫畫家,類似於蘇沉舟這一類的,過度注重了分鏡的表現力,卻連一個小小的情節都無法表達清楚。