第453章 超AI軟體硬化大師身份卡 (第2/2頁)
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性優先,但是可全智慧化操作無需人工操作。
綜合藍星水平,小精靈為宿主提供了以上三種最佳化技術方案。
如果宿主需要新增細節可以告訴小精靈。”
徐賓看著三種最佳化水平都驚呆了。
現在的徐賓繼承了全部的軟體工程師知識。
他知道這三種方案各有各的逆天。
遊戲引擎就是為了製造遊戲來服務的。
而一款3A遊戲為什麼被稱為大作?
丟擲遊戲性可玩性先不去談,3A之所以被稱為3A大作就是因為它的畫面好可以給人身臨其境的感覺。
3A大作劃時代的意義也是在遊戲畫面上。
很多畫素風的遊戲可玩性也很強,但是人都是喜歡美麗的東西。
一個畫素風的畫風和一個堪比現實的畫風是沒辦法來比的。
而好的東西是燒錢的,一款3A大作動輒幾億美刀起步。
這個花錢的數字是很嚇人的。
而小精靈給的三款解決方案則是完美的規避掉了所有弊端。
尤其是最後一項,更是連人都不需要了。
想了想,徐賓決定生成增強性優先的遊戲引擎。
原因也很簡單,第一款平衡性優先的引擎方案對比同類產品增幅不大,完全沒有意義。
如果徐賓沒有現在的身份,他肯定要苟一波發育選擇第一個方案。
但是現在的徐賓完全沒有那個必要。
他都是大少了幹什麼事情都可以大大方方的。
至於第三款智慧性解決方案徐賓可不敢放出來。
徐賓一直都有一個觀念,在沒有徹底實現能源無限之前,過於智慧化不是好事。
這個過於智慧化指的是電子產品完全取代人類。
真要是搞出第三種智慧化軟體,估計有大批次的遊戲開發工程師要下崗再就業了。
和小精靈交代了一些細節後,小助手開始了進行軟體生成。
這個超AI軟體生成儀器使用沒有什麼限制,但是每一次只能生成一款軟體。
而且根據功能不同,生產的時間也不一樣。
徐賓要的遊戲引擎不算什麼大軟體。
就算徐賓提了一些小要求耗費的時間也僅僅只有五分鐘而已。
五分鐘,徐賓一根菸都沒抽完,小精靈那邊已經生成好了新的遊戲引擎。
“主人主人您在嗎?
小精靈已經生成了新的遊戲引擎,這種體驗真的是太棒了。”
徐賓看著擬人化極高的小精靈笑了笑。
開啟介面徐賓果然看見了一個名稱為未命名的遊戲引擎。
開啟了遊戲引擎後,徐賓倒吸了一口涼氣。
這個功能好像有點強。