靖帑提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
力竭也咬牙堅持的感覺,或許這對他本人來說就是事實吧。
這次戰鬥持續時間長了很多,敵人再次倒下,可屍體仍在。
復撒就猜他還要復活,於是趁著他倒地的時間快速調整站位,已經戰鬥過的戰士都已經血量不高,再戰鬥會出現損失,現在要發揮群毆的優勢了。
“我要再站起來!站起來!”
敵人這次比之前更慢,顫顫巍巍的彷彿一股微風就能把他吹倒。
“我到底惹上了個什麼怪物?這玩意怎麼就打不死呢?”
,!
敵人再次衝來,在這邊長槍弓箭的配合下無法有效造成傷害,即使近身,也有劍兵阻攔。
在緊密的配合下,漫長的戰鬥後。他再次倒下。復撒這邊已經有六個人被複撒標為失去戰鬥力。不能再和他死磕了,必須撤。
無功而返,“明明沒有技能,沒有其他特殊機制,但就是打不死。
他喊著不行,我不能停就再站起來了,就離譜。”復撒雖然見多了怪物,但還是被浮萍勇士留下了很深刻的印象。
“等我的人恢復好,換個方向吧。一直向北目前是不行了。”
復撒感覺奇怪,打算找資料來知曉解決他的方法。首先是圖鑑,都是自己已經知道的資訊,沒有收穫。再翻合集,搜尋名稱,無?再找……
戰士們都恢復了,然而復撒把所有的能找的都找了一遍,確定這次是真的沒什麼資訊了,就和監獄一樣。
要不怎麼說是優秀的匹配機制呢?兩個一模一樣找不到資訊的怪放一塊。浮萍勇士就在監獄後面的3公里處。復撒又一次陷入沒頭緒中。
再打一次,看看能不能有更多資訊。我再試試能不能跟他對話。之前戰鬥時的所有資訊都被複撒用系統攝像頭儲存了。可以反覆觀看。
“出發。”這次打算從路途中找到其他的路線展開探索。再次踏上熟悉的小路。復撒安排戰士分股有序探索。
“大人,前面沒路。”探索的戰士彙報。
“怎麼會沒路呢?這不是挺平坦的嘛?”復撒疑惑,走在最前方。前方像是被大火焚燒的樹林,遍地灰燼焦木與未知名的屍骸。
鋼鐵一般的荊棘遍地都是,那些地上的細草踩上去就和踩在尖銳的細針上沒有區別。
這迥異的環境,直白的告訴了復撒——這是一個大怪物的專屬領地。
“後撤,你們都回到路上,我在這裡仔細看看。”
遠方彷彿後火光,復撒經過黑暗中的焦土與殘樹,直直的向那到光亮飛去,又一個不可名狀的怪物,身上有許多植物的特性。
那火光在它的身體內部燃燒,它彷彿痛苦不堪,不斷的像蛇一樣扭動,在地上打滾,發瘋似的撞在周圍的環境物件上。
復撒在靠近看,放三倍大,細小的帶有倒鉤的刺遍佈全身,身體中燃燒的地方里有個人影。
在看,那不是人影,是其他已經燒焦的組織。復撒再看了一下對方領地面積有多大,就回去了。這裡沒有路。
他回到路上,派出去的戰士們都已經回來,其他小隊向復撒彙報情況。
“前方無路,大人。”
“大人,前方無路。”
“前方似乎可以通行,需要您去確認。”
“好了,我知道了,你(無路)先帶我去看看。接下來是你(無路),然後是你(要確認)。”
不打監獄沒路走,打穿了監獄還沒路走,玩呢?復撒不信邪。(沒路)大怪物領地的阻礙。
(沒路)湍急的大河阻擋了前進。(好像有路)有許多怪物在狹窄的小道上伏擊,很難清理。沒路可走。
復撒心裡那個鬱悶啊。嘆了口氣,沒關係,辦法還是有的,我去砍幾棵樹然後做些堅固的護欄,木板在之前衝監獄的時候都已經準備好了。河還是能過的。
復撒眼見跑不了,那就打吧。在之前與浮萍勇士的戰鬥中,復撒已經收集了許多資料,也透過一些猜測猜到對方在說些什麼。
對方能說話,也說明對方有不小的機率可以和自己交流。
很快就到了墓園,與之前走過的墳地不同,這裡的墓碑擺放的整齊很多,也有一個圍欄,浮萍勇士就在唯一的通道上。向他左邊走去,除了樹還是樹,盡頭就是斷崖。
右邊有什麼不知道,但右邊復撒等人也無法探查,右邊是荊棘沼澤地。而且還有許多泥鰍一樣的怪物在裡面。
“放箭。”根據復撒特意編排的