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終於有一點內功的樣子了。

這個技能就直接彌補了自己傷害不足這一點。

一氣功到了圓滿境界,附加的9點傷害,自己現在的基礎傷害是6點。

終於可以告別個位數的傷害了。

唯一美中不足的點,就是他要繫結一氣功作為拳腳。

+4

+4

+4

伍明看著自己慢慢增加的經驗。

按照自己算的,哪怕是一直打木樁,也只需要5個小時就可以練到一氣功大成圓滿。

而且對練起來或者是切磋,速度只會更快。

拳腳、器械、輕功這三類的武學都是隻能透過練習來增加武學經驗。

內功類的武學,就需要打坐運氣來提高武學經驗。

而一氣功這類一拖二的武學就比較特殊,打坐運氣和練習實戰,都可以增加武學的經驗。

所以這類武學在遊戲中非常的受玩家歡迎。

不僅平均下來學習的費用便宜。

更重要的是練功的速度快,可以更早的成型。

伍明現在進入遊戲已經一個小時。

等級升到了1級,武學掌握一門,練到了小成境界。

升級速度中規中矩,武學等級現在還是榜單第一。

他現在要規劃之後的發展方向了。

主要是掙錢的方向。

一個小時的時間裡,他靠著運氣和自己的騷操作。

從銘心刻骨那裡掙到了10兩,從這群玩家這裡還能騙來17兩,自己賄賂教頭2兩,買了一本秘籍5兩。

還能剩下20兩。

按照現在的兌換比率,這就是2萬信用點。

趕上自己之前打金3~4個月的收入了。

這已經是在運氣加成的成分上了,距離自己200萬的目標,還差99倍。

伍明現在至少看到了兩個掙錢的方向。

一個是在遊戲裡,一個是在遊戲外。

遊戲外的還是之前的老思路,玩家的錢掙起來太慢。

而且每一次還要問對方是不是剛滿十八歲,容易被人誤會。

所以還是要針對大公會下手。

遊戲裡的這條路,是他剛才才發現的。

就是屯上一大波銀子,也能換到足夠的信用點。

一大波,不準確,多大算是大波?

伍明掐指一算,2000兩銀子,20兩金子,就夠了。

也沒有很大的樣子~

不是,考慮到今天是剛開服,之後銀子變多、批次拋售等等因素在內。

至少需要4000兩銀子,或者40兩金子。

而且要快,越快就越值錢。

所以錢莊,今天他是必須走一趟了。

畢竟不是每一個玩家,一上來就能認識一個家裡有礦的...不是,家裡開錢莊的公子對吧。

天予不取......嘻嘻。

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