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第一個求生遊戲,都是比較簡單的,也算是給新手玩家的福利,讓他們有一個接受和過渡的過程,不過也只有他們第一批進入遊戲的玩家有這個福利了,再後面進入的玩家,有的進來面對的就是地獄開局!
但就算是第一次遊戲比較簡單,活著離開遊戲世界的也寥寥無幾。
現在再想想,她的運氣還是挺不錯的,畢竟幸運的成為了33‰之一。
可見,第一個求生遊戲雖然難度不高,可死亡率卻高的離譜。
將空間裡的東西倒騰明白,床上還剩下了一堆東西,她將床板掀開,把這些東西一股腦的塞進了床裡面,只在外面留了幾包零食和兩瓶飲料~~正是她從自動販賣機裡買來的那些。
檢查了一遍窗戶確實關嚴了,洗了洗手,開始吃東西。
在進來遊戲世界之前,她的肚子就是餓著的,進來之後只顧著買東西了,也沒顧得上吃喝,現在終於閒下來了,頓時感覺到腹中一陣陣飢餓。
而肚子也應景的響起了咕嚕聲。
想到買的饅頭,趕緊取了出來,這玩意保質期短,可留不住,再說她已經記不清自己有多久沒吃過饅頭了。
自從自己的世界裡各種災難頻發,能吃的東西越來越稀少,再加上求生塔周圍又不能種植,外圍能薅到的東西也越來越少了。
有幾片野菜葉子吃就已經很不錯了,哪裡還吃得上白麵饅頭?
至於養殖更甭想了,畢竟在求生塔周圍植物都不能存活,拿什麼來養殖?
真有吃的,填進自己肚子裡不好嗎?
雖然求生遊戲生存率感人,但有句話說得好,死也要做個飽死鬼。
其實這麼一想,進入求生遊戲也挺好的,雖然在這裡面依舊要經受各種天災人禍,但至少遊戲每次都會給他們初始資金,也會給他們準備物資的時間,再不濟吃上幾頓飽飯還是可以的,如果操作得當,之後活著的每一天都能吃飽也不是夢。
這麼一想,瞬間覺得被抽中進入求生遊戲很幸福了。
更何況還能夠帶物資出去,這也算是給了他們這些底層人活下去的勇氣。
正所謂沒有對比就沒有傷害,這麼一對比,她瞬間覺得自己幸福感爆棚,就連前世死亡帶給她的陰影和戾氣都消散了很多。
尤其是在找出了一包火腿,一瓶辣醬,配著饅頭一起吃的時候,這種對比出來的幸福感就更強烈了。
雖說她前世臨死的時候,已經算是基本不缺物資了,畢竟每參加一次遊戲。空間就可以擴大一立方,可帶走的東西也就更多了。
說實話,如果不是有哥哥嫂子這兩個拖累,她能活得更好更滋潤,也不會那麼早死,說不定到遊戲的後期還能混成個大神。
越想越氣,越想越恨。
雖然她哥哥那個人,在求生遊戲中表現的可圈可點,甚至混的不比她這個當妹妹的差,可她那個嫂子,真的是個實打實的拖累。
只消耗她哥哥一個人的資源還不夠,還得連她的資源一塊兒消耗。
現在想來,哥哥嫂子惦記她的空間,恐怕也是為了多帶東西回現實世界吧,周安安搖搖頭,將各種紛雜的思緒摒除腦海,現在還是先活在當下吧。
一邊吃一邊點開自己的面板檢視。
玩家:糖已不甜
力量:5
敏捷:8
耐力:8
速度:5
聽力:6
精神力:7
技能:無
裝備:無
可分配屬性點:0
積分:0
交流頻道:已啟用
交易頻道:未啟用
果然,還和前一世一樣,進入遊戲後一個小時,災難正式開始之後,交流頻道就已經啟用了。
不過,現在的交流頻道不再像前世那樣,是她剛進入遊戲時的精神寄託,都不用點開,她就能知道大家現在在裡面議論些什麼。
毫無營養的各種抱怨罷了。
而且說不定,原本1000的人數也開始減少了,不過這跟她有什麼關係呢?
她也沒有那麼偉大,有一顆拯救世界的心,這一世她只想保全自己,在這艱難的世道里好好活下去。
現在遊戲面板裡的技能,裝備,可分配屬性點什麼的,都只能等到這場遊戲結束的時候才能有可能獲得。
是的,有可能。
每場遊戲結束,一定會獲得的只有積